第17章 夺冠!夺冠!(第1页)

第17章夺冠!夺冠!

砰!

砰!

砰!

烟火照亮了舞台,也照亮了对战间,老干爹的对战房内,二号位小可,三号位猪猪都激动地狂拍键盘。

什么让二追三!

不存在!

直接拿下!

三比一拿下决赛!

没有任何拖泥带水,干的就是OG!

跟老干爹这边激动、喜悦、热烈的氛围截然相反,OG的几个人都很失落。

感觉就像是做了一个梦。

一个噩梦。

不论赛前嘴上怎么说,就差那一哆嗦,谁不想那一哆嗦?

ceb那迷茫空洞的眼神就是最好的诠释。

外面欢声雷动,但,那些鲜花和掌声并不属于他们。

“嘿,盖斯。”

最终还是建队核心N0tail拍了拍手掌。

“今年是我们磨合的第一届TI,能够走到这一步,难道不应该鼓掌吗?”

“亚军,也不差,不是吗?”

此话一出,其他人有点意动,但只是有一点。

嗯?

忽然间,ceb看到对面的对战房里,老干爹的三号位猪猪忽然起身,满面笑容的将手放到右边的耳边旁。

作出倾听状。

现场的观众也很懂,看见这个动作,爆发出来的尖叫,顿时又大了一倍不止。

关键。

猪猪在第四局起到了关键性的作用,经济一度保持在前三位,偶尔还能超过对方的大哥ANA。

虽然后面的经济滑落到第六位,成了猪老六,但那是因为买活反打的缘故。

买活机制也是DOTA2的比赛充满不确定的关键机制,和LOL不一样,DOTA2的英雄在阵亡之后,如果金币足够且买活处于冷却期。

那么。

英雄可以通过消耗一定的金钱来使英雄在泉水立刻复活。

想一想,当团战爆发,且团战地点在己方的防御塔附近,双方同时阵亡一人或者两人的情况下。

那是三打三。

但。

己方英雄如果可以买活,买活一个,那就是4打3,买活两个,那是5打3。

这也是DOTA2的高地更难上的缘由之一。

敌方永远不知道另外一方的买活状态,如果对方全员都可以买活,即使他们也有买活
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