"正是如此。"
方宇满意地点点。
"而且游戏产业的利润率极高,是最理想的商业变现途径之一。”
“等到'盘古'系列稳定后,你可以从团队中分出一部分人才,组建几家游戏工作室。”
“资金方面,我会安排。"
雷骏陷入深思,有些犹豫的说道。
"可是,方总,我们对游戏开发几乎一无所知啊。”
“现阶段龙国的游戏开发水平与国际相比还有很大差距……"
方宇从办公桌侧面的抽屉中取出一叠厚厚的文件夹,轻轻放在办公桌上。
夜色已深,但办公室内灯火通明,窗外北方工业的厂区仍有零星的灯光闪烁。
他示意雷骏坐近一些,然后一一展开这些精心准备的游戏制作方案。
"这是我最近几个月构思的几款游戏原型,"
方宇翻开第一份图文并茂的策划案,上面清晰地写着《反恐精英》几个大字。
"其中这个FPS游戏,是我认为最有潜力的一款。"
雷骏好奇地接过文件,仔细阅读起来。
他过去玩过《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)这类国外的第一人称射击游戏,但方宇设计的这款游戏明显有着截然不同的理念。
"这是……"
雷骏的眼睛随着翻页越睁越大。
"恐怖分子与反恐精英的对抗?两队玩家互相作战?”
“这……这不是单人游戏?"
方宇点点头,嘴角挂着自信的微笑。
"没错,这将是一款多人在线对战游戏。”
“不同于现在市面上的FPS游戏专注于单人闯关模式,《反恐精英》的核心在于真人玩家之间的战术对抗。”
“一方扮演反恐特种部队,另一方扮演恐怖分子,在精心设计的地图中进行你死我活的较量。"
雷骏迅速翻到游戏模式说明页,惊讶地读出声来。
"炸弹模式——恐怖分子需要在指定地点安放炸弹,反恐精英需要阻止他们或拆除已安放的炸弹?”
“人质模式——反恐精英需要解救人质,并护送他们到安全地带?"
他抬起头,眼中闪烁着难以置信的光芒。
"这……这对于fps游戏的玩法,简直是革命性的突破!"
"而且,这款游戏将充分利用我们的'盘古'GP
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)