江冉想到这里,依旧有些不真实感。
她下意识打开地图,看着那仍旧是灰色的坐标,突然想叹气。
之前光顾着吸收能量,应该多观察一下周围环境的。
也不知道其他坐标的指向点还是不是之前那个帕罗岛。
但好在,新的地图并没有受到限制,江冉打算今天去其中一个坐标一探究竟。
也正好能避一避那只大章鱼的风头。
只希望不要直接传送到那个什么警卫队莱恩的脸上就行……
迅速吃完早饭,江冉在出发之前瞟了一眼群聊信息。
或许是问了半天“谁是江冉”都没什么收获,大家对此的热情也迅速消散,转而讨论起其他的事来。
说得最多的却是有关一些海域突然出现剧烈动荡的问题。
在海面每天都会出现大雾之后,最让玩家们苦恼的便是随着夜间的雾气一并出现在海面的那些防不胜防的礁石。
尤其是那些海洋生物们似乎有一定的学习性,在发现礁石附近很容易“捡到”新鲜血肉之后,便自发地聚集在了礁石周围。
好消息是,对一些有明亮光源的船只来说,聚集的鱼群反而可以提醒玩家附近有礁石。胆子大的甚至可以趁机打捞一些小型鱼类,只要变异程度不高,都可以勉强充饥。
坏消息是,那些鱼群们学习速度惊人,竟然迅速地改变了方式,选择躲藏在更隐蔽的礁石群中心。
这样,等玩家发现不对的时候,前有礁石,后有鱼群,进退两难。
一旦船只的坚固程度不高,撞上礁石,那就再也没机会离开。
更别提大雾里还有不时巡逻的海盗幽灵船。
那些幽灵船往往融在大雾里,如鬼魅一般,速度又快又难提前戒备。
而且发现玩家的船只后,它们还会把玩家们朝着礁石群中赶。
玩家们又要逃跑,又要提防海盗们的攻击,还要注意海中的礁石,实在是心力交瘁。
以至于有些人一看到太阳落山、大雾弥漫都忍不住发抖。
也有人试着大雾一出现就干脆停在原地,但他们很快就发现,在大雾中,黑海并不会和之前一样静止不动。
如果玩家选择停留在原地,没多多久,就会被黑色海域完全包围。
黑海中的海洋生物们,可不像湛蓝海域那般,大多都是变异程度低的温和鱼群。
许多鱼类甚至变异出了尖锐而锋利的角或者鳍,
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