“烦人啊,这么快就攻过来了么。”梁一皱眉想着。
他此时有两个选择,一是激进一些,仗着自己可以感知敌人的最近距离这个优势,直接埋伏在此商场。以攻为守,先制伏一个玩家,然后从他嘴里获得更多的情报。
二是保守一点,从旁边的店铺里拿一套女装,带上地上粉嫩的钞票离开此地,找一个安全的地方先完成第二个床铺任务。这样可以再获知一个细节规则,避免情报上吃亏。
梁一听着脑海里不停滴答响的警报声,知道留给自己决策的时间不多了。
片刻之后,他决定将两个选择结合起来。
“每缩短十米就嘀一次,一千米需要嘀一百次……照现在这个频率,敌人到达商城至少还要三分钟吧。”他默数着“靠近报警器”嘀鸣声的次数,大概估算了一个时间。
然后果断冲进最近的女装店,随手抄起一件看上去布料较多的衣服。
随后跑到自动取款机的撒钱现场,胡乱捧了一堆钞票。
“接下来只剩找一张床了。”他想着,朝电动扶梯跑去。
刚才梁一躺过的婴儿床在三楼的婴儿用品店,尝试躺过的几张大床则在二楼的床上用品店,两家店差不多是楼上和楼下的关系,水平距离不远。
按照起先公布的主要游戏规则,这几张他躺过的床都可以作为摧毁领地的契机。只要这些床被摧毁了,他领地的建筑或街道就会遭到破坏。
不过玩家们倒不用担心敌人地毯式毁坏所有床铺,因为规则加了限制无差别破坏的细规——如果某位玩家干掉了没人睡过的无辜之床,那么自身的领土就会遭到破坏。
所以梁一之前试睡完这几张床后,都仔细把床褥整平实了,不想让人看出来这里曾经被躺过,特别是床上用品店里的大床。
这时,急着做任务的梁一跑到了二楼的床上用品店里,二话不说把钞票洒在了一张睡过的大床上。
本来按照隐秘的需求,他应该选择三楼的婴儿用品店。因为这样做完“女装睡钞票任务”后更容易清理现场,也更容易把婴儿床藏好。
可他当下选择了“做任务和埋伏全都要战术”,也就不需要太隐秘的床铺了。
他反而要利用这张容易被发现的床,做一个诱敌陷阱。
只见梁一铺好床铺上的钞票后,心不甘情不愿地穿上了方才顺手拿的女装,这是一件吊带连衣裙。同时想起待会床底下会响起的声音,感到一股莫名的羞耻。
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