第516章 黑暗地精的投诚(上)(第1页)

虽然此次进化坦克的属性还有技能看似没有什么太过明显的成长或是变化!不过,深知其中暗理的吴欣却非常的明白!此次进化,坦克的成长变化有多么的恐怖还有夸张!

像坦克的生命值魔法值攻防属性还有此次进化所出现的能量储备!这些属性可都是坦克一级的时候所展现出来的属性!根据《机甲》里面魔兽成长的基本定理来看!这些属性虽然看上去并没有多少!不过他们可都是作为基础属性而存在的!

《机甲》里的生物包括玩家在内,除了少数特殊种族之外!每级的成长属性都是以一级时候的属性作为参照的!一级的时候属性是多少!那么!今后升级的时候就能够增加多少属性!像新手村里的白骨骷髅一样!一级的时候,攻击:10,防御:10,生命值:100而到了十级的时候则是攻击:100,防御:100,生命值:1000,每升一级这白骨骷髅的属性就会增加十点攻击,十点防御还有一百点的生命值!所以!《机甲》里面生物的基础属性都是可以通过一级时候的数据推测出来的!如果把坦克现在的属性当成今后升级时的成长属性来看的话!那么坦克的成长天赋可就非常恐怖了!

不过!除了基础属性的巨大成长之外!在吴欣看来!坦克此次进化出来的属性当中最为实用最为好用的属性莫过于两条!

第一条是从蚁后那里融合掌握到的天赋属性!物理伤害免疫百分之七十五,魔法伤害免疫百分之七十五,攻击反弹百分之五十!

这条属性是蚁后身上真正无赖真正变态的属性!虽然坦克身上的这条天赋属性没法和蚁后那百分百的攻击免疫属性相比!不过除了少数有着特殊攻击方式的生物之外!《机甲》里面绝大多数的生物都会受到这条属性的影响!

除了这条从蚁后那里融合过来的天赋属性,剩下的属性里面吴欣认为最为实用的其实还是能量储备这条属性!

所谓的能量储备,其实就是把平时多余的能量,比如,生命值魔法值以及从食物中摄取的各种多余或是无法吸收的能量储存起来!

这种存储起来的能量,其用途可以说是非常广泛的,因为它不仅可以在坦克受伤或是魔力不足的情况下转化为生命值和魔法值延长坦克的持续作战时间,同时,在坦克使用魔晶炮击的时候,这种储备能量还可以在不影响坦克基本战力的情况下给魔晶炮击提供能量!这样不仅增加了魔晶炮击的使用次数,同时也变相的解决了坦克每次使用魔晶炮击之后就会因为虚弱而无法参战的问题!

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