0.定义计算器或计数器:
φ(0)=冷兵器,φ(1)=热兵器,……
φ(0)=近战,φ(1)=远程,φ(2)=超视距,……
1.关于洛晨曦的真实形象。
答:并无。
大道希音,大象无形,大美无相。
2.洛氏力学(部分底层低端内容)。
洛氏力学:
洛氏太一力(大一统力)——编辑之力。
洛氏四大基本力(大一统力的四种主要表现形式)——创造之力、合成之力、毁灭之力、分解之力。
编辑之力即“编辑xx”的力量,所谓“设定编辑”“宇宙编辑”“叙事编辑”“盒术编辑”“盒子编辑”“吹逼编辑”“信息编辑”“嘴炮编辑”“法则编辑”“……”等等等等,所有的一切“编辑”皆为编辑之力的外在表现,编辑之力是这一切的“大一统”,如果说这些是小一,那么编辑之力就是大一。
创造之力无中生有(例如想要某个东西、吹逼、设定、盒子什么的,将其定义为xx,因为没有,所以想要,我们可以将这视为“无”,然后直接无中生有给你生出来!想要什么直接给你无中生一个!)。
毁灭之力有中生无(不想要什么直接给你有中无一个!)。
合成之力化简为繁(比如说给予“可数序数”这个简单的名词,我们可以展开出诸如ε序数、ζ序数、……、不可递归序数、递归不可达序数、…………等等等等诸多繁杂的序数,这就是化简为繁)。
分解之力化繁为简(将各种复杂的东西简单化,比如说ε序数、ζ序数、…………等等等等之类的,都可以简化为一个名词“可数序数”,这就是化繁为简)。
……
洛氏力学是继量子力学之后的“第三力学”。
第一力学是牛顿力学,也被称之为经典力学,主要描述宏观低速世界。
第二力学是量子力学,相比于经典力学来说,量子力学更加接近于真理,主要描述微观世界和宏观高速世界。
第三力学则是由我提出来的洛氏力学,相比较前两大力学来说,洛氏力学不专注于接近、描绘真理,转而剖析真理的本质,阐述万物的本有。
后面还有第四力学、第五力学、……等等等等,无止境无休止。
……
定义计算器或计数器:
φ(0)=经典力学,φ(1)=量子力学,φ(2
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