(原本是写给六级基础永恒者大圆满的,不过因为某些原因,改成了六级半步永恒者大圆满的了,具体什么原因可以看69章。)
标准炮灰,详细划分用战力指数。
一阶炮灰,详细划分用破坏指数。
二阶炮灰,详细划分被称之为极限指数。
三阶炮灰,详细划分被称之为超越指数。
四阶炮灰,详细划分被称之为无极指数。
五阶炮灰,详细划分被称之为太上指数。
六阶炮灰,详细划分被称之为终极指数。
七阶炮灰,详细划分被称之为天界指数。
八阶炮灰……
三十六阶炮灰:n态n色海狸。有两个变量,n态和n色,同样数量的“态”之下“色”高的强。“态”和“色”可以看成两个阶级的量。
炮灰进价后先前的指数也可以用,不过具体如何我打个比方:
二阶炮灰:极限指数15,破坏指数10,战力指数20
并不代表15的极限指数等于破坏指数等于战力指数。
而是说在极限指数的基础上提升破坏指数的力量,再以此为基础提升战力指数的力量。
当然如果敌人破坏指数达到了15.000000000……(?个0)1,哪怕战力指数达到了无限无穷,战力指数达到了不可达基数也没有丝毫用处。
先对比高阶指数,在对比低阶指数。
指数之间的差距是远远大于“作者归递”的,无论是哪一种,无论是普通的还是无限的,又或是超无限的,又或是其他的。
……
后面的阶级我就不描述了,三十六阶及之后每提升一阶都是两增加两套指数,而不是之前的一套指数。
每达到三十六的倍数,提升一阶增加的指数就加一。
三百六十的倍数则加十。
为了方便记忆,以后这些指数将会简称为:n阶指数,如战力指数是战力指数,破坏指数是一阶指数,极限指数是二阶指数。
而n态n色海里这种称之为三十六阶一号指数,二号指数。
提一句,战力指数这些指数提升的不仅仅是实力层次,还有其他的,这些指数以0.0001为一组,每提升一组,差距之大就不是指数原本的描述可以描述的了,差距只会愈来愈大。
还有,指数每提升0.001,相当于一重天提升二重天的等级内小突破,指数每提升0
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)