日本动画片可以说是日本现代大众文化在世界范围内最有影响力的艺术领域了。当我们把日本动画片和其他国家作对比,总是会觉得日本动画片特别的别树一帜,无论题材还是表现手法上涵盖范围也特别广,甚至在西方对日本动画片有个专门的 Anime 称呼。
那么日本动画片的特殊性究竟是怎么体现的,又是因为什么原因产生的?这个问题一直以来是动画学界探讨的重点,其中有一个有意思的观点是,日本动画片的特殊性是因为「核」而诞生的。
这样的观点乍一听似乎有点夸大其词。我们都知道,日本是世界上唯一一个直接遭遇过核弹袭击的国家,二战期间,1945 年美国向日本本土投放了两颗原子弹,一颗落在广岛,一颗落在长崎,一共造成了 20 万日本居民的伤亡,直接加速了日本的投降。
这两颗原子弹当时给日本带来了巨大的改变,但是问题是,距离第二次世界大战已经过去 70 多年了,为什么两颗原子弹能对日本文化产生如此深远的影响,甚至我们说日本动画就是因为「核爆」才变得如此特殊的?
其实,日本动画片中直接描述广岛、长崎核爆体验的作品并不多,大多数要么作为隐喻或者意向,要么是集体无意识地对于核爆的想象和认知被在动画创作里。比较典型的一条线索是机器人题材动画,堪称日本动画片里最有代表性的一大门类。大家有没有想过一个问题,为什么其他国家动画片里的机器人都不像日本,也没有日本那么多产?偏偏是日本的机器人动画片经久不衰?
答案就在「核爆」里。
大家都知道,手冢治虫创造了第一部 30 分钟周播形式的日本电视动画片《铁臂阿童木》,一手塑造了战后日本的电视动画行业。首先阿童木这个名字是音译,源自于英文的 atom(原子),所以台湾翻译成了原子小金刚;而且阿童木的妹妹 Uran,也出自能够发生核裂变的铀元素,当年在长岛投下的第一颗原子弹用的就是铀元素的核裂变反应。从名字上看,阿童木一家都和「核」有关。
而且在阿童木的设计里,他的体内也装载了以铀为燃料的核动力引擎。所以从阿童木开始,日本动画片中的机器人开始将「核能」或者以「核能」为原型的某种假想的超级能源,作为机器人的超能力来源。
但日本动画片里的机器人更多是巨大化、无智能的机器人,而非阿童木的小型智能机器人。这一传统最早源自于《铁人 28 号》。最初的设定中,铁人 28 号
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