第 34 节 宫崎骏(下)日本动画,从战争中走来

我们看到宫崎骏的动画里,有很多反战题材和思想,除了导演自己的立场外,也和二战这件历史上的大事件不无关系。二战对日本整个社会都产生了巨大的影响,动画片领域也一样。说句老实话,战前和战时在日本不存在所谓的动画产业,只是一些小规模的纯艺术的创作,或者说小的工作室或艺人的短片动画,可以看到零零星星的一些短片作品,当然水准也是还不错的。

日本最早的一个长篇动画,其实跟战争是有很大关系的,就是战争的产物。是一部长篇动画电影,叫做《桃太郎的海鸠》。这电影其实是日本当时为了宣传战争而制作的。桃太郎,大家都知道是日本很经典的一个神话传说故事,非常深入人心,军方就利用这个形象做了个电影,整体概念就是来宣扬战事,扬我国威。那部作品只有 40 分钟不到,已经可以算作是长篇了,因为当时没有比这个更长的了。接下来的动画电影,它这个名字就更加露骨了,叫《桃太郎 海之神兵》,海就是大海。神兵,就是日本人很喜欢的一个概念,我们也知道,日本有「神风特工队」这种。这些就算做是日本最早一批的长篇动画。除了服务于战事,其实还有另外一个刺激来源,就是我国的动画制作。当时我们都知道上海非常出色的动画创作者,万氏兄弟,万古蟾,万籁鸣,他们曾经创造的一系列动画长片,譬如《铁扇公主》《大闹天宫》。

当时日本有一个叫川喜多长政的一个电影人,他是一个电影进口商,他把《铁扇公主》这部电影拿到日本去放映,当时对于日本有很大的刺激。当时从日本人的心态上来讲,他们觉得自己所有的东西全部都是优于中国的。当他们看了《铁扇公主》,就很吃惊中国居然能够制造这么好的动画,于是怀着这样的一个心态,刺激了日本去做一些这样的尝试,所以他们生产了上述的两部长篇动画。所以日本动画的产生还真是跟战争有着密切的联系。

日本从产业上面来讲,真正建立日本动画电影产业,已经到五六十年代。现在日本电影最大的一个
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