火龙的龙魂,是增加伤害的。
小龙的属性,实际上完全比不了龙魂的属性。火龙的龙魂BUFF,是每三秒会有一个额外的小AOE伤害,这是一个直接增加攻击力的BUFF。
元素龙的BUFF,一般不会太过于夸张,让游戏的平衡被打破,但是四条小龙的龙魂BUFF实际上已经有些打破平衡了。
因为龙魂BUFF的效果实在太过于夸张,比如山脉龙魂的BUFF,各种数据加下来,有将近五百血的护盾,这个护盾的生命值,比满级的召唤师技能屏障都要高。
风龙的是百分之十的移动速度加成,大招开启后持续三秒的加速BUFF,都是有些打破平衡了,所以小龙变的尤为重要了起来。
因为龙魂BUFF实在是太过于重要,四种龙魂BUFF,不管是哪一种,都可以一定程度上打破平衡,而且还有四条元素亚龙的属性加持,全球总决赛更新版本后,小龙也成为了非常重要的战略目标。
四条小龙到手,接下来要做的是主动抱团,雒钰鑫指挥道:“我们先推进他们中路,把中路的一塔和二塔拿掉,然后再推进他们上路的所有外塔。”
“最后拔掉他们下路的所有外塔,如果远古龙刷新,我们就优先拿远古巨龙。”
“远古龙拿了就直接开大龙,然后和他们打团,这也是最后一波团战了。”
雒钰鑫的指挥当然没问题,这是最基本的运营,当然,就是这最基本的运营,可是却是非常无解的战术,LPL五人回城补充好装备后,开始推进中路。
中路如果打的好,完全可以不必继续之后的战术了,如果中路推进的时候,打出来一波团战,就可以顺势一波推进,结束掉比赛。
现在已经是到达了三十几分钟,LPL这边所有人员的装备已经全部成型,剩下的装备增加也是锦上添花,现在这样的装备,已经足够打团战,已经不需要更多的装备。
中路二塔根本没有任何抵抗的能力就被推掉,但是LPL的众人推进完中路二塔后,并没有继续推进高地,而是转战上路。
上路的一塔二塔相继被破掉,就是这样打运营的,防御塔的经济可丝毫不能小视,防御塔的经济,是全队的经济,而且本身防御塔的赏金就很高,不仅有经济奖励,而且防御塔摧毁之后,还有全队的经验奖励,靠着摧毁防御塔领先经济和经验,没有任何的问题。
上路和中路的所有外塔全部被击破,LPL五人转战下路,准备推进下路
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