如果说百毒林的一号BOSS三头恶犬是对坦克和奶妈的试炼,那么二号BOSS双尾毒蝎则是在不断考验输出职业的走位。
双尾毒蝎的一条尾巴正配合双钳,向霄骁不断发动攻击,另一条尾巴却不受仇恨机制影响,随机攻击着队伍里的输出职业。
输出职业面对这个BOSS必须不断走位防止被蝎尾刺伤,毕竟,双尾毒蝎的尾巴不仅有高伤害,还附带中毒特效。在那些习惯了站立不动输出的新手玩家学会走位之前,他们会被这个BOSS用尾巴戳得死去活来。
不过,白琴队伍中的三个输出职业,长风,酒中妖与指上弹冰三人都绝非新手。这种偏向教学的副本机制当然不会难倒他们。
但如果要最短时间通关副本,双尾毒蝎的难点就显现出来了。
尾巴会一定程度上干扰到三人的输出。长风作为游侠,可以在移动中射箭,躲避攻击的同时几乎不会影响到自己的输出,酒中妖作为近战刺客,虽然有影响,但也不会太大。指上弹冰则是最难受的那个,他作为法师许多输出技能都要读条吟唱,蝎尾的干扰让他不得不时常放弃读条,优先自保。
但正是在这种情况下,指上弹冰的高超水准得以体现。从始至终,他都没有被蝎尾刺中哪怕一次,在这样的前提下,他的伤害竟然一直没有被拉开,而是紧跟在酒中妖之后,和长风保持着固定的一点距离。
而随着BOSS战的进行,双尾毒蝎的攻击模式慢慢被众人摸清。指上弹冰开始在蝎尾攻击的间隙夹杂更多的读条技能,他的输出也随之增加。
BOSS的攻击模式被摸清后,长风的移动战优势也就慢慢小了,酒中妖与指上弹冰的输出紧追了上来。
虽说大家从未提过要比拼输出之类的话,但不论是武器还是职业,长风都相较二人占有一点优势,如果输出被超过那可就丢人了。
长风时不时就忍不住往屏幕角落的实时输出表上瞟一眼,看看另外两人距离自己还差多少。
如此分心,他差点被蝎尾刺中。一阵心惊之后,长风再次埋头输出。
时间一分一秒过去。
秋雨行那边的BOSS战已经接近尾声。和白琴等人各凭本事的打法不同,秋雨行使用了更具策略的战术,那就是利用自己的装备优势,使用双坦克打法。
虽说他的属性以输出为主,但有骑士的援护和牧师的照料,承担一个副坦克的职业并不难。而且有特效武器在手,即使作为坦克,他的输出也不会落下
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