白琴的手向着那团黑色的光芒伸去。
他没有选择看似和牧师关联最大的水流与治疗系技能,而是选择了那团深邃的黑色。
白琴如此选择的原因有二,其一是目前牧师的治疗技能循环已经非常完美,增加一个新的治疗技能并没有多大用处,反而会画蛇添足破坏原有的技能循环。另一个原因则是,目前白琴在进攻端的能力过于依赖装备来补充,而“被俘者的解药”与“犬牙法杖”这两大法宝随着等级的提升,属性已经逐渐跟不上。他必须找到其他的解决方案。
或许很多人会觉得,既然要补充攻击能力,为什么不选择代表战争与火焰的红色光团呢?那个明显更具攻击性。白琴之所以没有如此选择,是因为考虑到牧师的属性——
一个技能伤害高低,并不仅仅由技能本身决定,也和玩家本身的属性有关。举个例子,智力属性越高的角色,使用法系技能的威力自然更大,相应的,一个以力量属性为主的战士,哪怕得到了毁天灭地的法系技能,也无法发挥出相应的威力。
这正是目前白琴窘迫的地方,作为一个治疗职业,他的属性很大程度上都要兼顾“治疗”属性,即便给他一个攻击性技能,也很难发挥出强大的作用。
关于这一点,白琴过去的处理就十分聪明,无论“被俘者的解药”还是“犬牙法杖”,都是持续伤害类型,白琴很清楚自己无法制造出强力的爆发伤害,所以他决定用长时间的持续伤害来弥补。而牧师的治疗特性,也的确十分擅长消耗战。
说回来,白琴会选择那团黑色光芒的原因正在于此,他猜测黑色光芒背后的技能很有可能与“死亡”、“腐化”有关,换句话说,他抽中持续伤害技能的概率会更高。
白琴对自己的判断很有自信,再加上,他的运气向来不错。
黑色的光团在他的掌心凝聚然后爆发——
“你做出了正确的选择。”一个苍老的声音在他的耳边响起。
白琴还没来得及搞清楚声音的来源,无数个技能图标就从他的手心中飞出,并围绕着白琴快速旋转。
最终,一个黑色的图标从这些技能中脱颖而出,不等白琴确认,就猛地撞进了他的身体里。
唰——
所有的光效都消失了,白琴发现自己仍站在荒城的土地上,除了因为刚才的撞击损失了百分之五十的血量外,没有任何的变化。
“不会吧?”白琴回想起刚才的图标,心中不好的预感,连忙打开了自己的技能列
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