四个补给品开出两个金,这算不算欧?
凭良心说吧,百分之五十的几率了,这当然应该算非常欧!
一发出两金还有什么不满意的?
总不能次次都跟开出半藏的那个特殊版本补给包相比,那是一箱子打开四个金,明显是钦定的,英雄、皮肤、武器、技能。
现在这种能开出金的时候就应该感谢天感谢地了。
问题是……
齐安盯着金色基座上飘浮的技能图标露出了非常复杂茫然的神情。
攀爬:被动技能,用户可以在墙壁上攀爬。
单看起来好像也不能说很差,毕竟这是“岛田家”的招牌技能!
岂不闻只有岛田家的人才能支配墙壁!
(轮胎和卢西奥和等等通通除外)
问题是……
问题是齐安已经开出过一个同样功能的技能了啊——!
齐安欲哭无泪地打开技能列表,果然找到了之前开出过的技能,出自岛田源氏的技能。
灵:被动技能,用户可以攀爬墙壁并且在空中二段跳。
看啊,小儿子就是好,岛田家大少爷的被动只能爬墙,二少爷的被动不但能爬墙还能空中二段跳呢!
那么她都已经有了“灵”再开个“攀爬”有个什么用处啊?
双倍的爬墙,双倍的快乐?
神经病啊!
齐安不是一个喜欢骂人的人,但她看到这种开箱结果真的忍不住想要骂系统,这还不如直接给她当成“相同技能”然后折算成五百金币算了,那还能用来买买武器或者解锁英雄。
尽管齐安有一万句话想要对这个系统说,但她看在还有一个金色的图标份上,决定看完了再说。
万一下一个金色是什么特别棒的东西呢?
传说武器?
终极技能?
人活着要有梦想。
齐安的视线略过了这个“攀爬”,充满期待地移向下一个金色的图标。
当她看清楚技能描述的那一刻,她就陷入了更深的迷茫。
跃:主动技能,用户可以二段跳,期间可以改变方向。
对不起?
系统?
请你重复一遍技能效果好吗?
请问这个技能是不是把源氏的“灵”拆了一半出来,还从被动技能变成了需要操作的主动技能?
这个“主动”到底高级在哪里,还需要“
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