在这一次的‘强制任务’里,徐然在防守阵营中的身份,已经从一般的防守队员转变为了指挥官。
在他这一次降临防守方营盘时,整个营盘内只有他一个人,这时他收到了与之前作为队员时、不一样的系统信息提示信息:
(1) 作为防守方的唯一指挥官,你拥有唯一的指挥队员作战的权力。
(2) 你可以在每轮开战前,调配同排队员之间的相互战位。
(3) 任何情况下,都不能对队员的战位、进行跨排调配。
(4) 指挥官不得进入‘大本营’。
随后音乐声响起,徐然得到了新的系统提示:“你有2分钟的时间,对防守队员的战位进行调配。”
紧接着,在防守阵营的各个方格内,出现了一个个以虚影形式呈现的戎装人物,在每个虚影人物旁边,还配有相关的文字介绍,其内容除了包括人物的精神力场值、精神力值、体力、场能这几项个人信息值之外,还有人物的游戏用户名、性别,所使用的武器、以及累计参加‘强制任务’的次数。
就拿站在第一排的人来说,精神力场值都是40,但从他们的精神力值中,就能看出其具体是处于40级的哪一阶。
之前作为普通队员时,徐然就曾考虑过‘应该如何合理的调配防守人员的战位’问题,不过他自己一直也没能得出一个完美的结论。
对于站在防守方阵营中轴线附近的队员来说,由于通常都是处在进攻方的主要攻击线路上,因而也是最容易阵亡的位置;处在这样的位置上的队员,其获得‘宇宙荣誉值’的可能性最小。
从理论上来说,如果在这个线路上,每次都能专门安排那种反应机敏、身手灵活、不容易被挂掉的队员,对于整个战局来说,当然是最为有利的;因为这样可以充分的迟滞敌人的进攻速度,方便整个团队最大化的发挥出群体的累积攻击强度,从而可以更多的消耗敌人的有生力量。
可这对于那些专门配置在这条线路上的人员来说,就有失公道了;毕竟大家在一起组成团队,只是一个临时性的组合,其目的都是为了挣得‘宇宙荣誉值’,这里边不存在什么‘大是大非问题’,谁也没有义务‘要一直牺牲自己的利益去成全别人。’
如果是因为个人能力强,就要始终被发配到最危险的岗位,那就会产生弊端,首先就是‘不利于奖勤罚懒’;因为这会造成大家都得要想办法保留实力,以免因为太过显摆,而被作为可以被牺牲的对象;而对于那
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)