在争取佣兵头目的事上碰壁,苏修不觉得有什么,既然不能一次谈话就拉拢,那就用实际行动证明。
正好在最近,乌萨斯帝国又开始躁动起来。
在如今的局势下,双方都在憋内力,大型战役是不会有,但乌斯季防御委员会与乌萨斯帝国可还不是停战状态呢,依然处在军事对抗之中。
由于防线的建立,卡累利埃南方一带是不会有什么大战了,而与乌斯季对峙的阿尔汉格也囤积了重兵打静坐战,唯一还能发生不少冲突的就是乌斯季东边的区域。
战争双方都想干扰对方的发展,哪怕乌斯季东边没什么重镇,就几座破烂旧小的移动城镇,也把这里作为交锋的前线仿佛拉锯,攻城略地是不大可能了,但能够牵扯敌人的兵力和精力就是成功的,如果能突破进入对方的控制区大肆破坏一番就更好了。
这样中小规模的混战区正好适合萨卡兹雇佣兵发挥作用,在卡兹戴尔常年作战的他们习惯了如何在废墟与硝烟中取得胜利。
苏修打算将萨卡兹雇佣兵派遣到这里,他自己亲自带领少量的黑军指挥。
其实这样的战场根本不用黑军最高统帅来指挥,凭黑军目前的人才济济的指挥层,随便拿出一个经验丰富的指挥官就能负责那边战区,用不着大元帅亲自出马。
但没有任何人拥有苏修这般的亲和力与感染力,解决掉东边乌萨斯帝国的骚扰部队是小事,改造这批萨卡兹佣兵才是大事。
更何况待在乌斯季苏修也没有什么大事要做了,不如去履行自己的本职工作。
以往苏修看起来什么都做,是因为整合运动草创时期人手不足,经验匮乏,无论做什么都几乎没有容错率,得靠着苏修一路保驾护航。
但现在防御委员会的工作已经走上了正轨,许多工作已经不需要苏修的指指点点了,他唯一要做的就是通过国策树来把握整体的发展方向。
苏修的职位终究还是黑军最高指挥的,战争才是属于他的舞台。
国策树系统虽然有着种种奇迹般的效果,能够作用在一个政治实体的方方面面,但要知道,这个系统的所有功能其实都是为了战争而服务。
如果说其他P社游戏都有着和平发展,种田看海的打法,但钢铁雄心可是从始至终都和战争密不可分,所有的机制都是为了战争,这点可不要忘了。
但在苏修将作战任务安排下去,准备启程的时候,从乌萨斯帝国那边传来的消息却让他不得不暂缓了动作。
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