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……众人惊呆地张大嘴巴。
……试问,有哪个游戏,能够打败吉普莉尔这种规格外的泛用人型决战兵器呢……?
即使是空白刚刚打败吉普莉尔,最终造成的场面也不小啊。
总不可能那种开天辟地的奇迹,兽人种也能复刻一次吧!
不过——
“我想该不会……”空突然开口打断吉普莉尔。
“东部联合要求的代价是……对游戏内容丧失记忆吧?”
空的话语让众人微微一愣,
随后反应过来……
——这意味着现状要获胜是不可能的。
不管是吉普莉尔还是爱尔文加尔得,在游戏中都是作为挑战方。
挑战方是没有资格选定游戏的……
本就是在比并不擅长的游戏。兽人种作为本土玩家一定自有一套游戏攻略。
而游戏失败后,记忆又会被消除掉。
等到下次游戏的时候,没有之前失败的经验,按照原本的性格去选择,只会重复一样的错误。
输了一次,就会输第二次,无限复刻失败。
幻想到那种可能的人们……
“唔……这样的话,即使在第一次游戏中摸清了游戏的玩法,到了第二次挑战不也什么都忘了吗?又要重新开始……”克莱尔她们嘀咕道。
这样游戏难度就被大大加强了啊!
即使是天才,在面对一个高难游戏时,也不可能第一次就完美通关吧。
而兽人种却能不断积累经验,下次只会赢得更加轻松。
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吉普莉尔给予了肯定:“不愧是主人,因为这个缘故,所以游戏的内容完全不明。”
……原来如此,拥有优越的五感与第六感,甚至会读心的种族,他们不惜消除记忆,也要隐匿游戏内容。
这样就无法刺探游戏内容,找到相应对策。
毫无情报地去挑战那种对手确实是自杀行为。
空的猜想和众人一样——
但有一点他感到惊异的是,
“爱尔文.加尔得输了?……而且多达四次?”
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