@@玩家的死亡效率,跟他们的送死速度是成正比的。
人是早上来的,人走的时候,大概就是吃早餐的时候。
诚然,原子城要远比穿越火线的地图要大,但问题是,异变的‘亡灵’也越来越多,远超玩家能够对付的数量。
而且,玩家也渐渐发现了,‘亡灵’的难缠程度,还要超过‘机器人npc’。
毕竟npc只是活动在一个固定的范围,打不过还可以跑,但是这些‘亡…………@@
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