“你应当成为模范:起风了第二阶段。
目标1:宿主需用语言或者行动激发队友们的积极性。
目标2:宿主需带领球队赢得比赛胜利。
奖励:史蒂夫-纳什2002-2003版球星体验卡。
注:球星体验卡为该球星当赛季表现划定的能力评价为准。
失败惩罚:与宿主相关任务终结。”
高斯看着眼前的任务,时常半眯着的眼睛睁大了一下。
惊讶了一下后,高斯很快便理清了思路。
他之前就想过,纳什可能会是吹起跑轰时代的那阵风,他高某人有没有机会也成为引领另一个时代的风?
至于到底是什么时代,他不清楚,也不知道。
但他想要成为那样的球员,来到这个时代、融合了这个时代和未来的记忆的他,选择继续打篮球,除了之前就是NCAA球员、得到了系统外,他,是真的热爱篮球,想要成为巨星,想要在篮球的世界扬名立万。
收起这些杂乱的心思,高斯把注意力放在新触发的任务上。
目标2……高斯本来就是个不服输的人,只要站在球场上,不管对手有多强,他都想要赢下比赛,会竭尽全力,至于最终的结果是输是赢不重要,输了肯定会沮丧、会懊恼、会不甘,但不会因为实力的差距就放弃,会尽力去争取哪怕一点点的希望。
眼前的灰熊队又不是什么强队,肯定要拼尽全力去争取胜利。
问题就在于第一个目标,积极性……
为什么每年都会出现那么多爆冷比赛?而且很多比赛往往是半场落后、最起码是前面好长时间弱队都打得和强队难分难解,强队一直到最后才会想要翻盘或者一举赢下比赛……但最后却办不到。
因为强队打心里起就不觉得自己会输,觉得自己只要发力就能翻盘。
还有就是人总是觉得自己是幸运的那个人,就像买股票、博彩……等等等等。
不过,要完成目标1,其实不难……
中场休息时间过半了,开拓者队球员们陆陆续续的回到更衣室,兰多夫如往常那样给高斯也带了一堆吃的回来。
虽然看到过几次了,但队友们还是忍不住盯着接过零食的高斯,莫里斯-奇克斯也感觉怪怪的——这小子到底懒到了什么程度?赛前好好的吃个饭不行吗?
天才真是难搞……
摇摇头,莫里斯-奇克斯拿起战术板,正要开口,有一个
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