任天堂素有野心的,社长山内博更是个赌徒,平生最得意的就是75年与三菱电机内藏型电视游戏机那段往事。
那时候还没有插卡式游戏机的说法,所有游戏节目都是使用rom存在游戏机当中。当然了,以那时候的硬件水平,存储的游戏也是极其粗糙的。
就是这样粗糙的东西依然有无数人追捧,因此当时三菱电机就伙同某开发商准备推出一种彩色电视游戏机。
只是75年的时候,这个开发商却破产了,三菱电机不得不与任天堂合作。山内博当时很重视这次合作,派出了大量的人员进行市场调查。
调查结果令人沮丧,市面上的同类型产品多达四五十种,竞争空前激烈,而且大多数的机器的价格都在一两万日元之间,利润十分微薄。
山内博一不做二不休,立即指示手下的大将上村雅之着手开发,目标就定在一万日元以下,妄图通过低价占领市场。
只是三菱电机何等企业,根本不屑于做这么低成本的玩具,在他们看来,游戏性能强劲才是王道,至于价格那倒是第二位的了。
几番周折,总工上村终于还是完成了双方的要求,1977年,任天堂和三菱电机合作开发的软件内藏型彩色电视游戏机“COLOURTVGAME6”和“COLOURTVGAME15”先后上市。
其实这俩机器完全是一样的,都是内藏15个小游戏,成本为一万日元整,只不过CTG6里面屏蔽了九个节目而已。
售的是CTG6,售价9800日元,完全低于成本,也就是说卖一台就亏200日元。这是险招,山内博籍此想吸引人们的眼球,以优质低价的机器打开市场。
正如山内博的预计,人们很快对这款不足一万日元的机器产生了浓厚的兴趣,获得了市场的好评,达到了山内吸引眼球的战术目标。
下面就该CTG15登场了,上市价一万五,依然热销。两部机器总共卖出了一百万台,九千八的卖了40万部,一万五的卖了60万部,加起来一算,任天堂居然还赚了好多。
山内这次玩的漂亮,因此迷上了这种赌徒的生活,日后的所有的商业活动无不充斥着这种气息。
硬生生的撞入了电子游戏机市场后,任天堂一发不可收拾,但是财力和技术力仍然是个问题,想打入利润诱人的街机市场力有未逮,根本不能和TAITO相比,更不用说肥标的数字东方了。
但是有人天生就有运道,显然山内就是这样的人
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