第13章 萨沙(第1页)

可升级的道具,是吧?

德拉科饶有兴趣地观察着那条项链。正常情况下,他的下巴会掉下来,他的精神会崩溃,但不会再有了。真的,有什么能在一次地下城跑后爬上40多个关卡呢?

不过,德拉科心里摇了摇头。这就像是AI预测了他的行动,从而给予他适当的奖励以抑制最终的结果。

也就是说,他的水平急剧上升。德拉科深知保持平衡的必要性。他的级别已经超过了所有同级别的玩家,而且他的级别突然比其他玩家高了两个级别。

即使具有坚忍的本质,AI也明白自己必须为德拉科提供一种道具,既能够平衡他与同伴之间的等级,同时又能够对他有利。

所以才有了项链。

但德拉科仍然觉得他的眼睛在抽动。他只是侥幸获得了4400%的经验值。如果4400%的经验值代表44个关卡,那么30000%就代表300个关卡!

地狱,即使是像里士满这样的顶级存在也只是397级。他还没有达到400的上限,所以这个该死的AI试图做什么?

德拉科感到内心的不满,他决定让AI轻松一些。毕竟,与一般新手不同的是,德拉科比其他人更了解这款游戏的机制。

AI甚至可以给他一份兼职工作,作为它的助手。

经验值的积累在任何情况下都是相对的。例如,如果Draco在52级时完成了消耗战,他将幸运地获得20%的经验值。

然而,在他之前的8级,他可以轻松地掠夺超过1000%+的经验值!

这是一个简单的逻辑,每个玩家都明白这个规则。级别越高,玩家在同一事件中获得的经验值就越低。他4400%的赠予就是证明。

换句话说,如果德拉科继续完成那些只有他作为转世者才知道的特殊任务,他将能够将多余的经验投入到这条项链中,同时使他保持在与并发玩家相同的领域中,并缓慢但肯定地产生强大的传奇道具。

一举两得;一举两得;在这种情况下,一切都对他有利。让德拉科感到警惕的是,这一切都是人工智能当场策划的。

人永远无法战胜机器的合理性和效率....

随着一声叹息,德拉科将4200%的经验值注入到项链中,使他的10级经验值降至0%。这对他来说并不是真正的损失,因为他的职业和属性分数并没有分配。

这并不是因为游戏本身的功能,而是德拉科意识到这是AI的再
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