关于怎样从玩家手里偷晶核这件事,苏醒和小蓝做的毫无愧疚感。比如给晶核悄悄的设定一个任务物品存在期限,没了就是没了。他们总是要上下线的,小蓝只需要在他们离线时动动手脚就行了。
关于晶核丢失这件事,很多玩家都发现了,但是也没有引起太多的注意。
因为在前几天的更新中,官方对于晶核使用的方式做了一些改变:
每日上缴晶核可以获得一个晶核活跃点,之后的晶核交任务就只能获得半个晶核活跃点,后面的继续以此类推。关于晶核点能换到什么,小蓝根据苏醒的建议增加装备炫彩的选项。
这种方法虽然看上去很没用,毕竟炫彩只是看起来好看一些,实际上对盔甲的属性没有任何提高,可针对习惯了独树一帜的玩家,还有那些不想浪费时间练习技术的休闲玩家们来说,这样既能满足他们的猎奇心理,又不会拉低他们的游戏体验。
能不能打再说,狂拽酷炫吊炸天才是最重要的。一身粉色的大蝎子精属实看起来非常亮眼。再配上一身绿的蜈蚣精,走到哪,都是玩家中的焦点。
苏醒不得不承认,玩家们对于游戏里没有用处的选项都特别关注,只是一天时间,除了小蓝宣布过期回收的晶核。玩家们为了炫彩整整上缴了三十多枚晶核。
这次苏醒没有选择经过小蓝的净化自身升级,而是全都投在小蓝的升级上。用小蓝的话来说,她现在可以接触更多的域外文明,对于小蓝来说,她的进化过程让她更像一个人类而不是一个机器人。
《关于程序猿偷偷更新的那些事》
论坛上关于近期游戏的变化,元老玩家终于又发布了攻略贴供那些云玩家参考。
“首先,还是要承认,这个游戏的投入是真滴大,甚至经过我们几个老玩家的讨论,不如程序猿放弃那些无用的细节处理,让出一些服务器来给新玩家。
大家不用鼓掌,我是真的这么想的。因为这个游戏太缺人了。众所周知,这个有些的设定是一个城市一个复活点,如果没有猜错,就是避难所。按照我们的旅行玩家的话来说,他已经到达了另一个城市,并且找到了避难所,要是大家没分析错,只要他能返回,那么我们将会有一个新地图。
有些人问,每天在游戏里啥丧尸有意思吗?如果是这种问题,我是不想回答的。这个游戏的核心不是打怪,而是探索着拯救一个世界。如果你能明白这一点,那么我想,你一定会找到属于你的乐趣。至于有些玩家专门研究妖怪身体的,请
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