亚力克斯用地图很容易就在门派山谷找到了一家餐馆。几十个门徒在餐厅里进进出出。几乎都是外派的。
“你需要的食物越少,你的修养越高吗?”他想知道。
他走进去,发现上面有一块写字板。他想知道那是不是也是一个编队,但不是。那只是一个普通的板子,有人在上面写字。
他看了看整个餐厅里最便宜的菜。有蔬菜的炖肉。大部分外门弟子都在点,所以他也点了。
虽然这是最便宜的菜,但餐厅对食物很慷慨,给了很多。炖菜很好吃,他吃得饱饱的。
他慢慢地吃着,吸收了所有不同的味道,花了十五分钟才吃完这道菜。完成后,他支付了2个贡献点,然后离开了餐厅。
太阳已经下山了,黑暗正在逼近。这只意味着,灯笼的灯光比以前更亮了。亚历克斯沿着节日般的道路走着,想着下一步该做什么。
他看了看时间,意识到已经快7点了。是时候注销了。他决定回来后再练习一下消防,于是他回到自己的小屋注销了。
还有几分钟其他人就退出了,所以他决定打电话给他的父母。他聊了一会儿,告诉他大学第一天的情况,谈他交到的朋友,等等。
当他挂上电话时,他的室友们都不在了。他们一起去自助餐厅谈了几件不同的事。
他有一阵子想问点什么,所以他问了。"嘿,伙计们,为什么有时候当你在战斗或训练的时候时间会变慢?"他问。
“我想这就是所谓的‘聚焦模式’。由于每个玩家都有不同的长处或修养,所以很难在游戏中加快速度以使其与玩家匹配。所以,他们不是从整体上加快游戏的速度,而是加快了一个有更高修养的玩家的思维过程。”
"最终,高修养的玩家比低修养的玩家做东西的速度快,并且达到相同的效果。由于他们不希望高修养球员不断受苦周围的一切放缓,开发人员只是把它变成一个模式,有时激活"
埃里克给出了一个完整而恰当的解释,使亚历克斯非常满意。他们吃过晚饭后,就回房间去了。亚力克斯非常高兴能重回赛场。
他在房间里睁开眼睛,天花板上挂着一盏明亮的灯笼。他几乎要去拿灯笼,这时他想,“等等。我也许应该尝试用气来移动各种东西,而不是把它们都浪费在掌握火焰上。”
他环视了一下自己的房间,看看里面有没有什么东西。他那空荡荡的房间里什么也没有。于是他走到外面,带回了几块小石子。
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