第174章 提升(第1页)

生命值:100%(10450点)

力量:50

敏捷:50

体力:50

智力(伪):50

魅力(伪):50

幸运:10

【契约者可自由分配属性点:10点。】

【滴,检核到契约者主属性为力量、敏捷、体力、智力、魅力请优先提升五种主属性。】

夏芜坐在属性强化仓内,他看着眼前面板上弹出的五种属性均为主属性的提示,嘴都要咧到后脑勺了,这就意味着虽然智力和魅力都是“残” ,但判定上即便是乐园也认为其与正常同等数值相同。

他有均衡之体的存在,根本不需要考虑,肯定是梭哈体力,当然他就是随便分配结果也不会有任何变化,这可只是均衡之体(残),要是他什么时候把残字去掉了,那他就真是五边形战士了。

【属性分配完毕,强化开始。】

不知是不是经历的多了,夏芜感觉这回的强化就像没吃饭一样,要说疼吧还是疼的,但是就是差点意思,没之前疼的感觉自己要死了的感觉了,蒸汽喷涌间,这次他竟然站着自己走出了属性强化仓。

生命值:15500(第60次+275)

力量:60

敏捷:60

体力:60

智力(伪):60

魅力(伪):60

幸运:10

基础防御力:48

夏芜看着自己现在豪华的面板认可的点点头,不过目光注视在基础防御力时就觉得有些难搞,48点也太尴尬了,他的天赋一存护之志会让他每满50点基础防御力,防御判定等级加一。

别小看这区区的判定等级加一,绝大多数攻击砍在身上的时候都要判定,最终受到的伤害与判定结果正相关,比如一刀面板伤害是1000点,但是只要不是真实伤害,其他任何伤害都要经过复杂的判定,比如防御力削减,判定阶位差距,有无破甲,武器锋锐度与目标所穿防具特性。

而这些判定中,最先经历的判定绝对是阶位差距,就像契约者会被更高阶出现阶位压制而伤害弱化很多一样,攻击的阶位也会决定伤害被削减的级别,只要基础防御力能够满50点,获得防御判定阶位加一的效果,那么面对大多数刚入二阶主属性还不一定能接近、突破50点的非精英契约者们,他可以躺着让他们围殴。

面对精英契约者也有更大的
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