此时的我正在查看游戏升级后出现的几个新的功能,如果我知道自己已经得罪了华夏国两个最有权势家庭的女儿,估计哭都哭不出来吧。。。。。。
在官方网站上,天博公司介绍了几个新功能:
一是推出了各类排行榜,等级排行榜、装备排行榜,还有即将推出的公会排行榜。
二是推出了装备绑定功能,玩家花费一定的金钱就能在系统主城里找灵魂绑定师绑定装备和解除绑定,被绑定的装备无法交易,无法偷窃,无法掉落,可以由玩家本人交钱解除绑定后交易。
三是推出PK模式,玩家有三种PK模式可以选择。
(一)是发出PK请求后,除了在主城或者特殊地域外,都可以进行切磋,这是安全PK模式,当一方的玩家生命值降为0后马上结束,玩家死亡不掉经验值和装备,而且马上原地复活。
(二)是决斗模式,只能在城市里的竞技场里进行,死亡玩家不掉装备,但会扣除当级50%的经验。这是半安全PK模式。
(三)就是死亡模式,不需要发出PK请求,直接攻击对手,包括在野外进行遭遇战或者攻城战,起死亡模式PK的玩家和团队都将得到罪恶值,并扣除种族声望,被攻击的玩家可以反击,反击杀人不扣除种族声望和增加罪恶值。玩家在死亡模式里被杀死会被系统扣掉当级50%的经验值,并随机掉落身上或包裹里未绑定的装备,罪恶值越高,掉落东西的可能性和数量就越大。所有玩家可以自由击杀有罪恶值的玩家,并能获得一定声望和减少自身的罪恶值。
四是推出了转职天赋系统,玩家从一转开始就要选择转职后的天赋发展。比如猎人职业,一转是要选择3个发展方向,宠物系、射击系和近战生存系,宠物系就是大大提高宠物的攻防生命和魔法抗性,还能学会一些宠物技能,射击系就是提高猎人的各种远程武器的伤害,近战生存系是指能提高猎人陷阱的能力并增加猎人的一些自身属性,以提高猎人在近身战中的生存能力。天赋系统能大大提高各职业在该天赋内各种能力和技能的发挥,玩家也可以选择多个天赋同时发展,但只能将一种天赋学习到顶级。
五是推出了宠物功能,但限定了非猎人职业只能携带观赏性宠物,观赏性宠物不能参加战斗,纯属于娱乐功能。
六是辅助职业的学习将会降低难度,玩家可以在城市、村庄和野外的NPC那买到各种辅助技能的配方图纸,但都需要相应的声望值才能购买和学习。各城市里的商店将不再出
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