第129章 殊死一搏(第1页)

扬凉益三方势力的前排要塞建好之后,在交界处展开了激烈的大战。

无数将士浴血拼杀,无数部队埋骨于此。

正面跟力盟玩家对决之后,凉益两州的玩家们才意识到,自己的对手究竟有多么强大。

凉益两盟彼此配合,共同集火力盟的驻守部队,本以为能够一路平推,实际上却效果寥寥。

往往都是在推进几个格子后被拦下来,不得寸进,等土地免战效果消失,又被力盟集火推了回来。

双方反反复复,彼此纠缠,不得解脱。

进攻上推不动也就算了,真正让凉益两盟玩家感到亚历山大的其实是防守一端。

凉益两个同盟彼此无法驻守,只能各自在最前排部队防御。

力盟的进攻方式非常简单,就是集火压秒。

斯巴达部队集火凉益中的一方势力,主力部队集火另外一方势力。

最可恶的是,斯巴达部队中会出现个别主力部队,而主力部队集火的一边,也会夹杂零星斯巴达部队,让凉益双盟无法作出精准判断。

无奈之下,凉益双盟只能各自在前线安排防御,以抵挡力盟的攻击。

可最终的结果,大多不尽如人意。

被斯巴达部队集火的一方,防守资源严重溢出,非常浪费。

被主力部队集火的一方,防御力量又不足,驻守部队经常被打穿。

烽火分盟和夜幕分盟的骚扰工作同样做的很好,不断在两侧干扰凉益联军。

攻不动,防不住,还有部队被牵制,凉益两州的玩家打的十分难受。

从整个战场的局面来看,凉益联军在这场大战,不仅没能取得任何优势,甚至还有那么一丢丢劣势。

全员合体的力盟玩家,在战场上表现出来的强度真的是太高了,远远超过凉益管理层的预料。

论高战玩家的数量,即便是凉益两个同盟加在一起,也没有力盟多。

凉益联军在战斗中,主要是依靠活跃玩家的人数优势,来弥补高战玩家在数量上的不足。

可在S1赛季,相较于普通玩家,高战玩家的战斗力要强上太多。

烽火分盟和夜幕分盟的存在,虽然战力不高,却也能多多少少抵消掉一部分凉益联军的人数优势。

所以凉益两盟的玩家们,才会打的那么难受。

对于合兵一处的这个选择,凉益的管理们此时已经后悔了,奈何事已至此,只能继续坚持,没
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