当前版本,对下路的AD而言是一个真正又爱又恨的版本,爱的是AD终于能有说话的能力了,软辅的加强,大核重心的提升甚至于是团队资源点的战术倾斜,都可以看出AD的地位在逐渐恢复。
那恨得是什么?
是拳头为了做好比赛有dollar赚,强行加快了游戏节奏,特别是下路兵线经验值的削弱,让AD英雄除非特定几个,其他基本在前期都发不出声音,就更别提什么带节奏接管比赛了。
于是我们比赛中看到的大多数对局,大多都是C位在三件套或者四件套的时候就结束了比赛,而AD在场上发挥的作用则基本有三:线权掌握、清线能力以及收割能力。
这看似基础的三项数值,会给人一种是个AD都能完成的错觉。
但顶尖AD跟传统AD还是有区别的,那就是在同样暴毙的基础上,顶尖AD能把自己的技能先打出来,然后多A那么个一两下才暴毙,其余的大多数AD,那都是直接暴毙的。
不然也就不会有那么多嚷嚷着“重振AD雄风,炸弹人符文已一键配置”的段子出来了。
如今的下路,罗真跟JKL便是在围绕着AD三项数值中的线权掌握,在不停的做着争端,没办法,作为一个下路AD,他在这个版本能做到的也就是尽可能地稳住下路局势。
不说优势,至少把线给均住吧?
然而V5这边想稳,TES那边却是直接摆出了一副想allin的架势,就在双方下路都升二的时候,Mark的泰坦便果断发起了进攻。
你AD能通过更换打法的方式重置自己的走位习惯,那你的辅助总不可能做的到这样吧,于是二级的泰坦果断出钩,对着PPGOD的日女便是一顿出手。
“这样子跟我们打?”
“想通过下路给压力吧应该,毕竟...现在的小天已经有点节奏迷失了。”
在前期小天的打野路线被卡萨完全看透以后,巨魔就一直是处在一个没事干的状态,你让他去GANK吧,好像没哪路能抓的,但你让他刷吧,他又不清楚人马的位置,万一自己一松懈队友就被抓了呢?
这就是打野前期有优势却又不露头的厉害之处了。
跟印度的导弹一般就深谙此道,就是发射点知道,中间怎么飞的不知道,落地点也不知道,玩的一手随机,就问你怕不怕。
那TES那边肯定是害怕的,不然下路也就不会打的这么凶了。
“那就打,下路
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)