第四十九章:英雄、联盟(第1页)

AD的基本功。

相信很多人都有所了解,也是很多分析类UP主最喜欢围绕着做的一个东西,通篇下来讲的无非射程、拉扯、配合以及对线细节,但却很少有人会告诉你对线期以后的AD应该要做什么,就算听到有人问了,也只会跟你说发育。

殊不知,AD与AD之间的发育是不同的。

如果是类似于德莱文、卡莉斯塔、萨弥拉之类的AD,那么他们的发育就是打架,通过打架去置换人头,通过打架去让自己的英雄优势转化为团队优势,这叫进攻型英雄的发育。

如果是类似于女警、寒冰这般的,则是通过转线推塔,通过更合理的运营和换线去先一步的推掉对面的防御塔、掌握地图的地图资源,通过团队经济跟镀层来拉开跟对面的差距,这也叫发育,这叫功能性英雄的发育。

至于剩下的大多数呢?

则是归于平凡,类似于卡莎这种的英雄,对线期以外的发育其实就一个:那就是所到之处,寸草不生。

不接团、不推塔(14分钟后)、不拿龙、不先锋。

眼光只看兵线,没有就看野怪,再不行就河道河蟹,都没有就提前看好下一波的兵线从哪里过来最快,计算好野怪刷新时间后,安排好路程往那边走。

就一门心思的补刀,发育,不参团。

为什么?

因为参团没用。

一件套的卡莎算你技能全中,A出两轮被动八下平A,加起来的伤害也不一定能打掉猪妹的三分之二血,考虑到AD的输出环境,想打这些输出要浪费的时间,基本上是你站桩输出时间的三倍以上,然后呢?

花了这么多的时间,打了前排一半以上的血量,有什么意义吗?

什么也没有。

对一个ADC而言,一人我吃三路不是毒瘤,哪怕是曾经的Uzi,从理性讨论他也不是因为一人吃三路才被喷,真要喷这个,不如喷一下解说为什么那一年总是在喊“只能期待一手乌兹三件套”。

真正被喷的,是后面那半句“团战我零输出啊”。

对AD而言。

点不动人,才是原罪!

AD的核心优点便是稳定的持续输出能力,如果连发育都跟不上,连人都点不疼,那么这所谓的持续输出能力也就成了空谈,拿AD还不如直接拿个战士。

罗真深深地清楚着这一点,当然,因为是比赛的缘故,所以他也将这个观点传输给了队友,一起营造了近10
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