某种意义上,Bang应该是LOL历史上最完美的一个ADC。
伤转逆天、反应恐怖、决策正确、操作完美,S6时期的MVP之王(非赛区第一,是全世界所有选手里排第一),相较于大多数世界级AD,他并不能拿出太多让人惊艳的名场面,可也正因如此,才更加说明了他的伟大。
因为他的特性就是化繁为简,在不断地选择中永远做出最正确的选择,如同机器人一般,总能让团队收益最大化,他诠释了ADC的含义,即团队中稳定的远程输出Carry点,不吃队友过多资源,也能在团战的输出达标甚至超标。
分均承伤第一,承伤占比第一,插眼第一,以及最上面提到的伤转第一,甚至在2016年的MSI中,打出了极其惊人的203%伤转率,这个伤转率意味着什么?意味着如果你的伤害转化率只有百分之百,即吃多少资源打多少伤害,那么你至少要在15分钟的时间点压他100刀,才能跟他打个差不多的伤害。
甚至连其S8变捞跑LCS捞钱以后,伤害占比也是31.8%,ADC第一,真就瘦死的骆驼。
这就是BANG。
T1真正的隐形守护灵,LCK四保一战术的集大成者。
换做任何一个AD,想要继承Bang的能力都并非那般容易,甚至是连罗真一开始碰到对方找上来的时候,都觉得时间似乎有些来不及。
直到...他发现他其实异常适合继承对方的模板。
因为Bang的特性不是某一方面绝对极限,而是五维属性的均衡发展,只要有一个“还算不错”的基本功外加能够“理性判断”的成熟心态,然后再学习他的游戏思路就行了,至少学习的难易度罗真还是觉得可以接受的,全然无视了当时身旁一众看怪物般看向他的各种视线。
T1现在很烦,相当的烦。
上路的劣势他们认了,中路小优也在意料之内,可下路明明都已经把对面下路打穿线,厄斐琉斯镀层拿爽了,却依旧感觉双方下路好像差距并没有想象中的那么巨大。
至少泽丽一个W,打他们该疼还是疼。
游戏里的选手都少有些身在局中,而场外的观众则是很清楚的看到,自打对线期结束以后,T1的经济就一直被V5咬的很死,一点都没能被对面给拉开。
“何其恐怖的韧性,如果不是亲眼所见,真的很难想象这会是一支去年十六连败的队伍。”相较于RNG的被碾压,V5在劣势局仍能咬住对面
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