第二十章:没有数值,纯靠机制(第1页)

VN这玩意,是个前期很弱势的英雄。

她的弱势并非只单纯源于前劣后猛的伤害曲线,她的弱势更多的是来自于几年版本下来,自身属性的未变更,什么意思呢?

就是打个比方:比如世界赛年年女枪加强,虽然后续会有些许的回调,但对比起第一版的基础般,女枪的数值其实还是有在微弱提升的,像这般更新改动的ADC下路比比皆是,除了VN这个大冤种。

没办法,在有卡莎作为上位替代的时代下这玩意登场率太低了,低到连设计师都下意识的忽略了这个英雄,就跟某33个Q便能秒杀任意的那个新英雄一般。

前期打不动人也就算了,中后期打得动人了还容易被秒。

视频里别人的VN都是:躲技能→走A→走A→翻滚A→拿人头!→翻滚躲避一万个技能→极限拉扯→全部杀完→队友狂发问号

实际上自己一上手:开团就被秒、刚杀完贴脸刺客队友死完最后被围攻而死、队友疯狂给我发问号

就,这就是这玩意在当前版本的现状。

不过大乱斗就不一样了,大乱斗的心之钢VN就挺好玩的,而日常的排位的话,除了实力碾压外,选这英雄基本也就跟前期的寄生虫没啥区别了,前期全靠队友起节奏。

但好处是,打野彻底不用管下路了。

像这一把的Wei在看到自家下路组合组合以后,就已经是全然没有了帮下的想法,你帮VN还得等到起码24分钟以后才能有声音,但你帮剑魔,立马就能给回你正反馈了。

那谁还去啊?

“下路稳得住吗?”虽然心里明白帮下纯粹浪费时间,但基于尊重,Wei还是礼貌性的问了一句。

“没事,Missing很强,下路交给他就好。”

“不是...我...”

“别说话,相信自己Missing,你就是下一个国服第一辅助!”

“???”

有了两把的娱乐赛在前面打底,罗真也是多少摸透了一些对面辅助的打法风格,以ON的打法来看,他是属于特别敢操作的那种辅助,但同样的,这种特别敢操作的辅助往往也意味着特别容易给机会。

这就给到了罗真一个精神折磨。

因为当他面对对面无意中暴露出来的破绽时,他要做到的并非是抓住破绽上去打架,而是在看到破绽的时候,也依旧只关注兵线而无视对方。

不是打不打得过的问题,而是有没有
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