第十三章:师夷长技以制夷(第1页)

“烬?我怎么感觉,AK夏季赛拿出来的英雄都开始走功能流了?”场外,几个不上班的解说看着屏幕上的比赛,彼此陷入了讨论。

诚然根据版本走穿甲流派选英雄是没错的,但你也得看是谁选啊。

你本身下路这么强实力的一个选手,给他选个功能性英雄并不会让他的实力最大化发挥,反而是会限制住他施展拳脚的幅度,这才是让无数人感到为之疑惑的,但...少数的几个选手跟教练却好像有些察觉到了他的想法。

“给队友创造操作的空间,亦或者是...直接赶鸭子上架逼一波队友潜力?”

红米开始了猜测。

功能性AD,意味着下路是可以单下不用管的,也就意味着辅助被解放出来了,以前辅助可以跟在AD后面抱大腿,满脑子只要想着怎么保护AD就好,这功能AD一选,辅助就必须要出去做事,联系到Meiko最近几场比赛的表现,这是想让Meiko尽快适应亦或是尽快认命?

好家伙,现在19岁的AD都已经开始在帮队友考虑未来了吗?

罗真这个做法。

相当于是别人提出有开店想法的时候,直接先打乱对方的思路,赶他出去低成本摆地摊,要么做大做强创造辉煌,要么生意失败认清自我,属于是急速版的试错,如果换成是其他靠下路C的队伍,那他们一定不会采用这种方法,而是会为了赢无脑给C位选大核。

至于后果嘛...

刚开始开店,亏点钱很正常。只要坚持下去,时间久了,自然而然就倒闭了()

对线期一开始,罗真跟Meiko就默认了是让对面先行到二,烬这个英雄玩过的都知道,属于是对线期初期(第一次回家前)弟弟级别的人物,哪怕想跟对面拼一波,也得等第一次回家出了装备后才有一战之力,除非实力差距过于巨大,否则很难出现第一次回家之前能打出击杀的场面。

罗真也是如此。

距离把控再强,一颗架不住烬是恒定攻速,所以除非是手捏第四枪暴击,否则前期没有必要特地去跟对面换血,靠Q技能弹就完事了。

这也就导致。

在BLG跟EDG的茫茫多下路对线中,这是Elk为数不多的感觉到下路对线没有压力的对局。

“这就是设计师的版本针对嘛,竟然把一个这么厉害的AD变成了这般没有攻击性,真的是太可怕了。”Elk一边快速补兵抢着二,一边也在队伍语音里兴奋的交流着。

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