第五十七章:主打的就是一手影响对面的游戏体验(第1页)

当TES的下路再也无法在对线端将对面下路作为突破口打开以后,TES的节奏就慢慢有些回到了之前Zhuo哥还在之前那般,那便是让对方的队伍很容易能猜到你Tian到底在哪里。

S12的野区跟S13的野区是有很大的不同的。

这一会的野区,还讲究一手从线权看野区,从站位判断打野,简单来说就是还有点解谜性质,能否取得优势主要看你能不能预判到对面打野的位置,不像S13的野区极其简单,而S13的打野,铁憨憨四级Gank,聪明人三级Gank,天才两级Gank,相较下就特别的无脑。

JKL这边也是没有办法。

白色月牙的BP,在第一把的时候总是特别的有“创造性”,这泽丽本来对线就不太好配合辅助,一般情况下辅助都是开人等于被开,现在直接是让对面拿到了轮子妈+猫组合,默契还比他们这里厉害,换句话说,就是不仅开不到对方,甚至还会因为急躁的想开到对面,而不停的给对面抓到POKE自己的机会。

一来二去的,这下路线就开始慢慢的有些打不过了。

至少...

在泰坦交闪强开这一可能性以外,JKL看不到下路任何打开对面口子的方法。

“没办法了,Mark你等等尝试下去游走看看吧。”

“啊?你一个人?”

“现在下路一个人坐牢跟两个人坐牢没什么区别,至少对线期打野不来,我们拿对面没太大办法。”

“行吧,那等等我找机会开溜。”

虽然他们在强开方面碰到了难点,但他们也同样有这个组合拥有而对面组合没有的优势:泰坦能去游走,而猫咪不太行。

同样是游走,泰坦比猫咪强了太多太多。

就像同样是水娃,对面的水娃是葫芦娃的水娃,而你这边的水娃是坂道美琉一般,他只能杀一小部分,而你这,动辄就是亿万生灵,专精的方向是不一样的。

直到V5这边推线进塔开始回城,TES也后手补线+回城以后,两边的辅助这才开始各自有了动作。

是的,两边的辅助。

TES能想到的东西,V5这里自然也能想到,特别是在两边的打野成功在上半区碰面,双方各自打了声招呼以后,这种想法就更强烈了。

“对面泰坦肯定会去游走,你信我,这种下路打不过JKL单线,辅助开游的场面,我已经见证了太多太多。”罗真的话语很是笃定,仿佛
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