第十二章:下等马定律(第1页)

这个世界上有一个定律叫作下等马定律。

即:当自己单排的时候发现队伍里最C的是自己之时,那你就得思考思考,这一把输比赛或许不是自己有问题,而是队友有问题。

前世的罗真便是如此,在前世二十多岁的时候,他是常年徘徊在白银分段的,一般情况下都是负战绩躺赢,正战绩躺输,这重生之后自己成了大腿,这下等马定律自己也再没有试过,不过上一把一试,他还是成功判断出了至少就MSI之前而言,自己的队友并没有问题。

那队友没问题的话,下路就纯粹自己玩就行了啊~

前面说过,霞是一个525基础攻击距离的英雄,但是Q技能很长,不过能躲。

相反,大嘴的攻击距离只有500,但他能通过W技能获得额外的130攻击距离,即总共630的射程,且平A无法躲避。

那射程压制就来了啊。

短射程打长射程就跟异地恋对同城空降一般,最大的问题在于鞭长莫及。

Berserker还是有心气自身的,憋了那么大一股气的他,在兵线交汇的那一刻就想着过来用射程互换平A,然后Q技能去白嫖一点大嘴的血量,在他想来,就对面第一把展现出来的那股熟练度,对面应该会完完全全按照他的剧本那般跟他对位。

但...

这一把,Berserker却发现了一个很让他惊异的事实。

他好像突然够不到都A到对面的攻击距离了。

甚至在对面开W拿射程压制自己的时候,自己反手的一发Q技能,还被对面一个小走位给成功扭过?

不对劲,大大的不对劲!

Berserker暂时保留了自己的意见,一个人的实力是不可能凭空大涨的,但是一个人的运气是可以突如其来的,当然孕气也是同理。

对面这...或许是刚好运气好?

这边,上头的AD还在猜想着巧合的诞生,那边,辅助的Zven已经是渐渐开始头皮发麻,跟新生代取代了自己AD位置的自家搭档不同,身为C9前AD经历过各个死亡之组的他,能够很是轻易的从对面的动作中判断出对面的真正实力。

对面的动作太简洁了。

或者说,对面的反应有些太超乎人意料了,大多数的AD玩家全力以赴的时候,是会频繁点击地面让自己的角色不停地扭头,这样是为了能最快的适应接下来可能要面对的突发情况。

但对面不是
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