开局依旧还是那个说法,春季赛的版本,你得从远跟近两个角度去看。
远的角度,S12伊始,拳头就在野区动了一刀,大砍第一只河蟹的经验,迫使打野去线上做事的同时,也取代了此前线上一起保打野的打法,也就是打野前期一方面要在经验被削的野区里刷野、控龙、控先锋、跟上等级;另一方面还要尽可能地帮线上打开局面,可以说是吃的是草,挤的是奶。
也就是工具人打野的版本到来。
然后是传送的修改,让上中对下路的辐射影响力降低,又强调了一手对线能力。
前期各条路能联动的点变少,那么比赛就自然而然会往后拖,双C的后期能力就被提上了议程,而一般后期的双C又需要软辅保而且缺乏开团,OK,打野需要开团型功能辅。
于是人马这种开团搅屎棍慢慢的又行了,或者是拿赵信配合上路的格温玩双圈,再不济都整个破败王补一补半肉半收割的位置。
往近了看。
12.4版本更新,飞机炸药包削弱,泽丽特效流削弱、神话装盾弓削弱,中路新贵狐狸的兴起,预示着上单男枪的霸主地位开始走下神坛,格温直接小无敌,这也是Zoom玩不会格温就必须做冷板凳的原因,因为BP位真的不够了。
假设在红色方:女警泽丽你要BAN吧,中路卡牌妖姬你要BAN吧,上野格温人马怎么抉择,满足以上这些的情况下,新出的狐狸节奏体系、过去的双圈体系、下路的卡烈组合你又怎么制衡?
红色方BAN位如果不会泽丽格温根本做不了。
在明白了BAN位的问题以后,我们再看回这一把的BP。
一轮BAN:
V5:女警、杰斯、破败王
JDG:泽丽、人马、盲僧
这一轮的BP思路很清晰,那就是打野都别玩,几个版本打野全给你按掉,然后红米就这么淡定的看着对面Nofe怎么抉择,我明牌告诉你我要一抢格温,你要不要?
哪怕Nofe很相信自己的上路rich,他也还是决定放弃跟V5争夺格温这个点,因为JDG更需要的是稳定的双C。
于是一轮PICK:
V5:格温(一抢)、赵信+狐狸
JDG:金克丝+瑞兹(一二手)、泰坦
金克丝+瑞兹的双C选项很厚实,虽然放给了V5双圈,但双圈并不意味着是无敌,他只是加大了金克丝输出的难度,可对于有着瑞兹存
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