前面说过,轮子妈这个英雄,说白了就是个前期发育、中期站线、后期大核的AD,但想玩好这个AD,看的却并非是选手的操作,而是选手的思路,比方这个英雄,放在同样的两个知名AD,即Uzi跟Deft手里。
论补刀,Deft远不如Uzi。
论经济,Uzi全队最高,能吃的都吃了。
但是论输出,Uzi伤转却只有Deft轮子妈的大概60%。
这不是说Uzi操作思路不行,而是他那种玩法,太容易把自己完成对面队伍的眼中钉肉中刺了,相反,Deft的这种工具人打法,反而能在中后期偷到许多伤害。也就是说轮子妈这个英雄,核心思路并不是怎么去压人,怎么去打压制,而是怎么想办法为团队做出贡献。
开启了Deft模版的罗真,开始了操作。
没有选择劣势射程前压,也没有选择瞎交技能浪费自己的蓝量,而是在对线中,稍微改变了一下自己的站位,把原本独立开来站位的自己,变得更加贴合兵线位置。
仅仅只是这么细微的改变,上帝视角下的几个职业AD便发现,这下路的线权突然就有些看不懂了。
是的。
看不懂了。
因为两边的线权尽管根据回推线原则轮流交替,可在EDG方线权持续的时间,却远比LNG方线权持续的时间要长。
这?
“这小子,搁这用肉身玩兵线理解呢。”看明白了的JKL噗嗤一声,哪怕是他,也不得不佩服这货的歪脑筋跟大心脏。
“确实,不愧是玩了接近一个夏季赛炸弹人的男人,对炸弹人玩家的心理揣摩还是强的啊。”LWX跟着感叹道。
说白了,就是利用对面手贱的心理玩歪心思。
你走位牛批,炸弹人玩家扔Q空个三四次,他一般就不怎么想Q你了,可如果对面站在小兵旁,你扔兵能靠Q技能的AOE溅射到对面呢?
那自然而然就忍不住了啊。
罗真用的就是这套方法,作为炸弹人玩家,他是知道炸弹人在看到对面站兵堆旁的时候,大概率是忍不住不动手去手贱消耗对面的。
于是兵线过来的时候,主动站小兵旁边被炸,血量降低的同时,兵线因为被AOE原因兵线态势被打乱,那么兵线自然而然就会往EDG方快推,可当兵线进来后回推回去的时候,罗真就不拿轮子妈站兵线旁边了,而知站在独立位置,然后敌不动我不动,敌动了我乱动,兵线就
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