第三章:AD的进阶方向(第1页)

随着S12全新赛季的到来,整个召唤师峡谷也是得到了一次大洗牌的机会。

首先是新的元素龙炼金龙跟科技龙的诞生,炼金龙魂直接理解为复活龙,死了后获得类似于死歌的被动,还能再续个几秒,实战能力猛地一批,相较之下海克斯科技龙虽然也强,但没那么逆天,龙魂大概是能减速的小电刀效果。

神话装新增,重点在于破碎王冠之冕,新虎式三件套的基石。

符文更新,先攻、致命节奏以及冰川增幅的加入与改动。

TP改变,14分钟之前只能TP防御塔,上单自此彻底变为了孤儿路,基本断绝了通过上路优势辐射其他路的可能。

然后就是最畜生的玩意——战略点。

无论红米、助教以及数据分析师怎么测算,他们都无法测算出战略点出现的时机跟因素,唯一能确定的是,在一方拿龙比较多的情况下,对方好像更容易触发战略点出来。

那问题就大了。

这玩意你说不重要吧,它全图发钱;你说它重要吧,你又摸不准它触发的规律,就挺恶心的。

而且新版本龙魂效果这么BUG,你不拿龙人家拿龙魂你打不过,你拿了龙人家触发战略点跟你换资源你血亏,甚至可能因为一波团的失利,这战略点就能把你前面辛苦运营的所有优势都送出去。

通篇看下来就四个字:鼓励打架。

红米迷茫了。

当然,不仅仅是他,LPL的各支队伍也几乎都是如此,大家都看不懂新版本设计师脑子里塞得到底是垃圾还是屎,研究了半天战略点他们愣是什么都没能研究出来。

不过,也并非完全没有收获。

河蟹经验改版,等于逼打野前期加强GANK,典型的节奏型打野环境,这个对卡萨而言是利好的。

至于其他嘛,就好像更考验选手的对线能力。

望着红米教练愈发难看的脸色,罗真赶紧打起了笑场:“没事的教练,不就是打对线嘛,别的不敢说,但我跟你保证,我绝对是全LPL进步潜力最高的AD。”

V5其余众人:......

啊确实。

虽然听起来感觉很奇怪,但品起来吧,又好像还真是这么回事。

整个LPL上来的新人AD就你一个,你丫的不是潜力最大谁潜力最大,可问题是常规赛的时候,他们要面对的打线实力强的队伍不少啊。

这就好比打架。

大家
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