迪恩是温彻斯特家族一个小分支的落魄子弟,虽然温彻斯特家族贵为阿波罗帝国的封疆大臣遗泽,但正是因为分封的疆域辽阔、权势滔天,旁支一系也就更为庞大,一个失去了父母辈、连贵族称号都不一定能继承了家伙,自然只能落魄度日。
要说起来,迪恩还是一个真正的修炼天才。可怪也只能怪迪恩这一辈的旁支实在太弱小了、也太没有什么能力了,简简单单的一本基础修炼法,就将迪恩这个不出世、额不、是还没来得及出世的天才给毁了。
在这里生活着的人们,亲切的把这块土地叫做父神恩赐大6,在大6上,除了有强大武力支持的三大帝国外,还坐落着数不尽的小公国和小王国,这样的小势力,每天都有灭亡的,每天也有新诞生的。而三大帝国之所以能稳定如故的原因,却是因为有着武神模式状态下的战士和禁咒法师这样的大6终极战力在“保家卫国”着。
这里的世界其实很简单,虽然修炼出来的能力是多种多样的,但总体上,基础部分的档次划分没有明确的分辨方法外,真正被人们尊崇为战力的,从低到高分成了四个阶级――君、王、帝、皇!
继续修炼,就会因为你的战斗类型,也就是统称是武士还是法师,而产生两个方向――武神模式、禁咒法师。不过,这两个方向上的家伙比例,却有着天和地的差距。一个武神模式的诞生,往往象征着近百个禁咒法师的产出。不能说一个武神模式就可以对抗上百个禁咒法师,可在武神模式的加持下,战士的魔免性质,哪怕是最低级,也能达到五成以上,更不用说禁咒能不能轰到武神模式下度无限提升的武士锤子们了。而在毁灭力方面,硬拼的话,一个武神模式下的童鞋,平均下来,也可以干翻十来个禁咒锤子们。
正是因为这样,修炼的战技和法诀,是相当相当滴重要。例子如咱们的小天才迪恩,一本基础修炼法,不但将天才的潜力完全埋没,也绝了其突破君级的希望了。基础修炼法是凝聚全身的潜力和力量,而高的战技法诀,却是引导。迪恩的所有潜力和力量被凝聚起来了,就是想引导,不说可能性只有万分之一,就是能引导了,你说,就像要将一块石头磨成粉后再用(还是粗糙得拿来用),得多久?恐怕是黄花菜都凉了。这也是为什么大家族和各种势力要每年检查门下子弟的属性和啥啥啥的缘故。至于迪恩?不说一个十来岁的小家伙懂不懂,也没父辈再来教育和告诉他了啊!这位仁兄,早被遗忘到爪哇国去了。
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