原本游戏里解决第二个BOSS时候,王子在此地会触发动画,引起法拉跟王子间的隔阂,两人产生分歧!
这之间的剧情并不是温郎所需担心的。
其实在温郎看来,整部王者无双里最大的亮点就是王子的瞬杀!
计算、精准、狠辣、效率!
这就是瞬杀的特色!
如果说时间,地点,条件完善的话,那么正常游戏中,可以瞬杀百分之九十的怪物!
之前温郎玩这款游戏时候就能做到!
一次次完美的瞬杀,需要的不止是灵活的技巧,更需要你有足够的眼力去发现可以完美瞬杀的条件!
要知道在牛头士兵机械般的巡逻走位下,只要你抓住那条唯一的破绽,能在其他怪物身边,甚至是“眼皮子”底下瞬间杀掉一人,而它们依然毫无知觉!
这需要你来仔细的观察,计算,它们每次走多少步的距离,转身时间的间歇!甚至是在你施展瞬杀时候,是否会碰到周围的一个花瓶而破碎的声音所造成的意外!
完美!
华丽的依次瞬杀,这种顶级刺客,杀手的感觉,就像施展瞬杀时,那一抹昙花一现般迷人的光亮,让人心醉!
而此时温郎就有意无意间,开始模仿这种手法,准确的计算!精准狠辣的攻击!
相对于整个游戏细腻的瞬杀下,各种翻板铁刺机关,旋转镰刀,似乎万变不离其宗的各种陷阱略微逊色了一点!
但加上各种险峻环境下,依然能让人不知不觉间大汗淋漓!
这是就王者无双的迷人之处!
紧接着上路的温郎,穿过了花园,通往外界的依然是街道,穿梭于各种房顶,飞檐走壁下,不知不觉已经接近游戏的最后目标,那巍然耸立的圣塔!
接下来一阵长途跋涉的奔波下,温郎停在了包围着圣塔最后一处宫殿外的几道悠长的街道!
看着熟悉的场景,温郎撇撇嘴,接下来则是被称为死亡马车战的开端!
而更为可怕的是紧绷神经的死亡马车战的后面,则是连续的第三关的BOSS,刀斧双人组!
游戏中王子到此地将要再次踏上马车,然而跟第一次不同的是,这次要在狭隘,曲折的街道、山洞中奔波数分钟!
如果说第一次的马车站是惊险的话,那么第二次则是恐怖的!
因为高速行驶在狭窄的街道的时候,要面对的不止是随时出现拦路,或者跳上马车的牛头士兵,而是
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