第十七节:第二层攻略(上)
制衡者,保持平衡者,在先在攻略队伍分成无数小队伍的现在,作为调节队伍之间的连协性制衡者应运而生。
如雇佣兵一样,站在绝对的中立立场,不偏向任何队伍,却又帮助所有队伍。属于联队之外的另一个势力,可以只身在战场上穿插帮忙,却又不会打断每个小队之间的配合。
而我和妖梦现在所做的事情便是这样,四十八人之外的两人,时而穿插在战场上的单骑。虽然没有加入联队而看不见其它人的血量,但是对于善于计算的我,这并不是什么问题。
武器的交击声,玩家的怒吼声,惊叫声此起彼伏。虽然乍一看之下每个小队都配合的非常好,其实几乎所有人都各怀鬼胎。
目标LA(最后一击)有不少人几乎忘记他们本来攻略的目的,被优越性这种贪婪的心情左右思想。比别人更强,比别人更出色,在貌似奋斗的一面下几乎所有人都没有进到全力,为的就是那最后一击带来的丰厚奖励。
——丑陋,厌恶,不可理喻,互相提防。
看似拧成一块的联队其实内部早已经破烂不堪。
“A队B队躲开!!”
“哦!!!”
骑士—蒂尔贝鲁率领的小队接到我的提示,收纷纷放下攻击机会,向后撤去,而在他们离开不久一个重锤便落在他们原来的地方,一瞬间灰尘飞舞。
作为见过部分BOSS攻击方式的我来说,在之前商讨作战方式时,被骑士—蒂尔贝鲁联队的队长特意强调在BOSS运用特殊(间接)攻击时一定要提醒一下。
怪物对玩家进行的攻击,在系统上可以分为两大类。
一类会减少HP,即“直接攻击”。
而另一类,是即使被击中HP也不会减少,但有时却会造成非常危险的情况的“间接攻击”也就是妨碍效果(Debuff)。
设计这个这个死亡游戏的茅场晶彦,大概也至少有考虑到照顾新手玩家,栖息在第一层迷宫区的Kobold(狗头人)族,包括BOSS在内几乎都不会施展出Debuff攻击。
因此,栖息于第二层迷宫区的牛头男——Taurus族,才是玩家首次遇到的,真正使用Debuff的怪物。
而作为第二层的BOSS牛头人——Taurus族的将军“BalunTheGeaurus(牛头人将军)”则可以熟练的应用很多妨害状态。
手持战锤浑身
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