第三十七章 头马(第1页)

吃完饭,和毒来分手,谈笑又去南城北城两个马市转了转,不出所料,到处都是人,坐骑系统的赚钱效应被人为夸大百倍后,越来越多的玩家前来淘金。

前天下午,坐骑正式版推出,和许多玩家期待的不同,正式版并没有增加原马刷新点,马市城市还是原来的五座。

正式版的最大变动是,增加了培养系统,并且对玩家开放捕马功能。

培养系统允许玩家对自己的坐骑进行驯养和调教,如果调教得法,一匹劣马甚至可以变成神骏,也就是增加了坐骑的可升级功能。

当然,调教过程除了耐心和时间,关键还是需要银子。

除了养马系统,玩家也可以和NPC接捕马任务,然后自己去草原抓野马,抓到的野马都是原装马,如同从NPC马商那里买到的一样,属性好坏要揭牌后才知道。

不过,以目前玩家的武学修为,要在怪物遍地的大草原上寻找野马群,并不是一件容易的事,而且即便寻到,如何从颇具攻击性的暴躁马群中抓马,对玩家来说也是很有挑战难度。

此外,坐骑系统还有一些小变动,比如完善了一些BUG,同时投放几个精彩的新玩法,比如,在原装马中增加了一种叫“头马”的特殊马匹。

在测试版中,原装马是毫无属性的马匹,顶多挂个名字,比如:野马、劣马、伤马等,如果要查看具体属性,就得揭牌,可新增加的头马,却是自带如下属性:

头马,有一定几率为主人带来巨大财富,名副其实的聚宝盆。

很让人想入非非的属性,但也很莫名其妙,有些让人摸不着头脑。

正如草原地图一样,一些幸运买到的玩家对它反复研究,始终找不出其中的奥秘,有些人一气之下就揭了牌,结果发现和其他原装马没什么两样,揭牌后也就是五档次中一种,并不会像谣传的那样,头马必定揭出神骏。

事实上,头马投放两天来,还没有听说有哪匹头马揭出过名驹。

但是,不少人坚信,头马必定有大用,所以市场中这种东西很少见,偶有所见也是上百两起价,大家都在惜售。

谈笑在同城频道上喊了收购,标价两百两,结果半天没人回应,而头马在NPC那里不过十两银子。

又回中央广场转了一圈,出售马匹的商摊还是很多的,虽然天马会下了格杀令,可是根本不可能吓阻所有玩家,毕竟这只是个游戏,有些人就喜欢对抗强权。

此外,还有一些专门做生意从不
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