第10章 四阶火元素,食物产量激增(第1页)

【火元素巢穴】

【产出:四阶普通火元素】

【时间:3min/单位】

【花费:20魔晶/单位】

不得不说,很贵。

二阶的半人马,一头才5魔晶。

四阶的火元素,花费提升到了20魔晶。

贵是贵,但兵种花费一般都跟兵种实力有关。

越贵,通常都代表兵种越强。

所以凌夜选择梭哈。

魔晶还有4000+单位。

稍加思考后。

凌夜决定,将半人马骑兵的数量,增加至200,凑个整。

剩下的魔晶,全部梭哈四阶火元素。

智慧梭哈,开干!

【魔晶-80,半人马骑兵+16。】

【魔晶-4000,火元素+200。】

秒训练词条发动。

熔岩池子不断翻涌。

一个个火元素,从中走出。

不对,应该说从中飘出。

因为火元素没有双腿,一飘一飘的。

人形体,通体火红色,燃烧着高温烈焰。

凌夜趁机查看属性。

【火元素】

【阶位:普通四阶】

【等级LV:1/10】

【每日粮草:6】

【体力:100%】

【英雄加成:210%(以下显示的是未加成之前的基础属性。)】

【血量HP:900,双防:40,法攻:150,移速:23】

【技能:火球轰炸,灼烧光环,熔岩陷阱】

属性要比二阶的半人马骑兵高太多。

真就是那句话,贵有贵的道理。

再加上210%的加成。

属性和五阶兵相当。

并且还是法系兵种。

且三个技能都是AOE群伤技能。

都附带烧灼效果。

一旦沾染,持续扣血。

别的不说,伤害一定爆炸。

正好和半人马骑兵配合。

半人马骑兵前面抗伤害。

火元素紧随其后打输出。

可话又说回来,就凌夜的发展速度而言。

二阶的半人马骑兵,怕是要配不上凌夜了。

问就是太弱。

和凌夜的需求不成正
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