第308章 魔教重返战事起,风雨悬赏现仇敌(一)(第1页)

书接上回。

随着双方都发现了彼此,一场三打一的遭遇战拉开了序幕。

好在叶青儿虽然神识相对古神教三位金丹修士中的一人较弱,但遁速却是寻常金丹的两倍还多,加之距离过远,法术的准头差。

第一轮交手,除了一道似乎是转瞬即至的范围型威压神通,其余由古神教修士自几百里外施展的矢神刺和惊魂咒等神通皆是没有打中叶青儿。

可饶是如此,叶青儿的面庞却并没有任何松懈之色,反而变得极其难看。

与寻常的两两切磋,又或是单对单的生死搏杀不同,金丹修士在战场上的搏杀完全是另外一回事。

在单对单时,高阶修士作战的目的仅仅限于杀死或打败唯一的对手,也只能依靠自己个人的神识和能力。因此,哪怕是元婴修士,甚至化神修士,为了保证法术必定命中对手,一般会将最大作战距离压缩在二十里范围内。

一些不曾接触过高阶修士作战理论的散修团体——例如禾山道和沂山派,乃至自己创立的义军,甚至会因为凡人时期的习惯,哪怕是势力中的高阶修士也会不分情况的将作战距离拉近到两里内,或者干脆短兵相接。

但在正面战场的作战中,每个高阶修士都是一个作战节点,除非是需要占领一片区域,否则金丹以上的修士,最小作战距离都至少会在100里以上,不然一旦进入了50里内,抵达了寻常筑基修士能够打击的最大范围。

在众多筑基修士的联手打击之下,就算是元婴修士都有被一番集火之后身受重伤的概率……只不过这个概率小的可怜罢了。

而元婴修士,则最多能相隔两千里出手互殴。

只不过在这个距离上,因为神识感应的精确性已经不高,且神通飞行也需要时间,要打击的目标以及自己本身更是随时在移动之中,需要时刻在脑海中计算并调整神通的飞行轨迹,麻烦的要死。

神通的准头就几乎不在考虑范围内了,能不能打中修士纯靠蒙,主要用来试探位置和远距离削弱对方山门护宗大阵这种固定的建筑。

这种战争环境之下,若是还按照之前与人切磋,或是剿灭散修邪修的方式进行作战的话,你都没看见敌人呢,人家已经开始出手了。

而当你被打得满地找牙,身边到处是头颅和残肢断臂,陷入绝望之时,人家都已经放完一个回合的神通,视打击效果开始考虑打道回府或者是再施展一轮神通了。

在明白了这些知识的当时,叶青儿只觉自
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