第253章 隐藏机制(第1页)

第四回合正式开始。

YS.A的四名队员按照谢无争的指示分散到地图各处,开始了“学费式”的探索。

而谢无争,则朝着一个看似毫不起眼的方向前进。

沼泽图的西北角,有一片看起来荒废已久的木屋群。

大多数玩家都会忽略这个区域,因为它离主要战斗区域太远,而且地形复杂,容易迷路。

更重要的是,这里看起来毫无战术价值,既没有制高点,也没有重要的道具刷新点。

但谢无争知道,这里隐藏着沼泽图最大的秘密。

小心翼翼地穿过一片芦苇丛,靴子踩在湿润的土地上发出轻微的“咕叽”声,但在沼泽的背景音下几乎听不到。

茂密的芦苇叶片刮擦着他的角色模型,发出沙沙的声响,偶尔能听到远处传来的鸟叫声和水流声,这些环境音效让沼泽图显得格外真实,也格外压抑。

前方传来细微的脚步声,是木板被踩踏时特有的“嘎吱”声。

谢无争立刻停下,趴伏在一棵倒下的朽木后面。

VGE的五人正聚集在一座废弃的木质瞭望塔附近,这里正是他们的老窝。

沼泽图隐藏的指挥中心。

这座瞭望塔有三层高,完全由原木搭建,表面被藤蔓和苔藓覆盖,看起来已经废弃了很久。

塔顶有一个开放式的观察平台,能够俯视大半个沼泽区域。

塔身四周环绕着木质的螺旋楼梯,但有些台阶已经腐朽断裂。

“他们怎么分散得这么开?”Castle的声音通过语音传来,带着一丝困惑,“一个个去送人头吗?真是搞不懂新人在想什么。”

“管他们呢。”Knife不屑地说,一边调整着手中的武器,“反正这张图他们不熟,就像无头苍蝇一样乱撞,我们慢慢收割就行了,一个都跑不掉。”

Sugar正在瞭望塔的顶层平台架枪。

通过高倍镜,他能清楚地看到大半个沼泽的情况:“跟无头苍蝇一样,他们狙击手在南边的毒雾区转悠呢,估计血都快掉光了,待会儿都不用我开枪,毒雾就能把他毒死。”

Bishop守在瞭望塔的主入口,那是一道厚重的木门,门框上刻着一些符号,他手持冲锋枪,时不时透过门缝观察外面的情况。

Calm则在瞭望塔的后门,那里有一道狭窄的侧门,几乎被藤蔓完全遮掩。

“真是太嫩了。”Calm笑道,“连基本
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