第一卷结束,一共写了六个副本,也是一切的开始。
深空总结了一下六个副本的情况,我一般喜欢先想一个主题,然后分析这个主题是“亲情”、“友情”还是“爱情”,再思考副本场地,游戏名称和内容……
比如:
第一幕:红豆,相思,晚舟,思琪(爱情.遗憾)——“送餐”游戏。
主题:死亡不是终点,你能慢一点忘了我吗?
场地:梦编织的别墅。
第二幕:白裙女孩,红裙女孩(亲情.悲痛)——“捉迷藏”游戏。
主题:人死后一定去天堂,因为地狱在人间。
场地:昏黄号游轮。
第三幕:宿命文盼盼(友情.约定)——“灵感”游戏。
主题:这曾是我们的约定,直到死亡的尽头。
场地:红枫叶理工大学。
第四幕:忘了的记忆(亲情.父亲)——“寻物”游戏。
主题:不被理解的他,需要一个大大的拥抱。
场地:靠山村。
第五幕:一场恶作剧(友情.闺蜜)——“打卡”游戏。
主题:三个人的世界太拥挤,你选我还是她?
场地:童话乐园。
第六幕:破碎的庄医生(亲情,母亲)——“扮演”游戏。
主题1:记忆可以跨越时间,让我们再次相见。
主题2:用你的眼睛,又怎么可能会爱上别人。
场地:第七栋精神疾病医院。
这就是第一卷副本的情况,写起来还是挺顺利。
第六个副本后面写的有点急了,我想尽快地揭开一些东西,导致故事上比前面几个副本弱点,感觉吧……希望大家谅解。
嗯……说说“奇迹”的设定。
还没发书前,我对奇迹是有等级划分的,后来一想,没必要。
奇迹的强弱,更多与任务的内容和本身所处的环境挂钩。
比如:
苏沐苒在摩天轮上的时候,陈天岳的“破晓”就没用,反倒朝朝的“飞翔”可以救下。
“破晓”和“飞翔”那个更强?
没有可比性。
奇迹和封印物主要辅助演员活下去,如果没有一丁点抗衡或抵挡厉鬼的手段,那后面的副本根本玩不了,找到生路也没用。
目前出现的奇迹不多,后续会登场更多有意思的人物和奇迹。
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