第700章,说好不上课,结果又上起来了!(第1页)

说起来守门人这套装备,大家前面已经有所了解。

不论是从通关游戏剧情之中光之城主赛格哈特,被希洛克直接魔化!

还是之前看各大主播攻坚守门人,数球都数不清楚,各种鬼畜名场面。

总之就是留下了深刻的印象。

而这一套希洛克装备,便是以守门人命名,围绕属性强化的功能性套装。

“听苏神说,守门人这套装备在某些方面可以碾压卢克西,真的这么厉害吗?”

“别又不是拿游戏CG来说事吧,毕竟不死不灭的光之城主确实很BUG……”

“……”

话题聚焦到守门人这套装备上,所有人开始跟着几个主播一起守门人的属性。

苏晨这个时候继续道:

“首先我们可以看到,守门人这一套装备的属性上说明,每五秒增加30点单个属性强化,并且按照火,冰,暗,光的顺序,并且赋予单个属性攻击。”

“……”

“按照他的这个说明,我们走单属强或者双属强,那就可以额外获得守门人135点属强,这个是什么概念?”

“我们都知道物理百分比职业,属性强化的收益是大于物理攻击力收益的。”

“而提升135点属性强化,对于基础属性强化400多,这就相当于提升了20%的伤害。”

“前面我们已经计算过,奈克斯的提升是5%的力智,5%的黄追,5%的暴追,三件毕业奈克斯的总提升差不多在8%~12%的样子。”

“而这守门人,他这个收益明显能够感觉到更强!”

“不过我们要控制好他这个属性强化的变化过程,毕竟守门人以四个属性强化为一个流程。”

“假设我们走双属强,虽然只有半个流程,哪怕如果掌握好这个输出时机,同时再算上属性白字附加的收益,这个伤害是碾压所有搭配的。”

“……”

这个时候苏晨语出惊人,看他直播的观众已经不少懵逼了。

不过他还在继续讲解。

“刚刚说的是单属性或者双属性,那我再分析一下全属性强化!”

“走全属性强化的守门人的话,还是可以额外获得90点的守门人属性强化,毕竟走全属性强化的话就不满足高低属强差值的170。”

“但哪怕如此,依旧可以提升14.8%。”

“……”

苏晨的理论
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)