密密麻麻的数据,不断从谭家艺那双异常明亮的眼睛掠过。
他目光凝神,身体几乎一动不动,所有的心神都沉浸在对这些冰冷数字的解读之中。
他不仅在看,更是在记,在算每行关键的销售数据,每一个时间节点的变化,都被他强行塞进大脑,然后进行心算和比对。
周围的喧嚣,欧文那带着嘲讽的眼神所有的一切,似乎都离他远去。
他的世界里,只剩下这些可能隐藏真相的数字。
随着时间的推移,核验的数据越来越接近尾声。
忽然!
谭家艺的眼睛猛地一亮!瞳孔骤然收缩!
他发现了一个极其诡异的现象!
根据报表显示,暴雨公司的《星际争霸》销售额,在对赌协议的大部分时间里,增长曲线都异常平缓,甚至可以说是缓慢!
完全符合市场对一款热门但玩盗版游戏比正版的多的正常预期。
他将其总销售额,粗略记下来,最后只有两千万漂亮国币左右!
两千万!
这个数字,才符合他对《星际争霸》在这个时间点应该有的市场表现的认知!
那么问题来了……
那最终结果的一点二亿漂亮国币,是怎么来的?
难不成……
谭家艺的嘴角勾起一抹冰冷的弧度。
难不成,在最后一个月里,《星际争霸》突然有了神助,爆卖了数亿漂亮国币?!
这个念头刚一出现,就被他瞬间否定!
这根本就是天方夜谭!绝对不可能!
为什么?
因为1998年!一个版权意识极其薄弱的的年代!
尤其是在夏国以及发展中国家市场,《星际争霸》这种火爆的单机游戏,玩盗版的人数,甚至是购买正版玩家数量的十倍甚至数倍之多!
铺天盖地的盗版,极度压缩了正版软件的生存空间,这也是为什么在这个年代,单机游戏的销售额很难做到像后世那么夸张的原因重要!
在这样的市场大环境下,《星际争霸》凭什么能在短短一个月内,在全球范围内狂卖一亿漂亮国币的销售额?
这完全颠覆了基本的市场规律和时代背景!
这里面,一定有问题!而且是天大的问题!
看着谭家艺那副完全沉浸在数据世界、甚至眼中隐隐闪烁着某种光芒的瞬间,站在一旁的欧文,心底刚刚升起
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