“叮,武器可以带来一些特性和武力加持,但同样也会伴随着各种副作用和使用条件。”
“坐骑同样会带来一些属性上的加持,不过和前者差不多。”
系统很快给出两者的答案,曹晏也顺势查看起了新的面板变化。
宿主:曹晏(曹士济)
武力:九十九
统帅:八十七
政治:五十五
谋略:七十
状态:正常。
军团:赤面鬼骑。
军团状态:正常。
军团特性:势击,鬼面
坐骑:踏浪白骃(正常负重243,冲锋武力加持百分之二十六,使用条件;精通马术。)
坐骑特性加持:追风,踏浪。
装备:戈刃枪,鬼面穷奇甲,虎头盔。
特性:却敌、仇决、槯峰、冲坚,膂力,覆阵。
却敌:当你开始战斗时,每过一分钟基础武力提升一点,最多提升五点。
仇决:当你击杀一个敌人后,体力恢复速度提升百分之一,队伍士气提升百分之一。
槯峰:当你进入斗将时,基础武力提升三点。
冲坚:每当你进行冲阵的时候,基础武力提升二点,可叠加,最多三层。
膂力:体力上限和恢复速度、力量各自提升百分之二十。
覆阵:当你进入战斗时,全属性提升百分之二,敌人每比己方多出一倍,数据提升百分之二。(不足一倍,以一倍计算。)
势击(军团):骑兵适用,当拥有该特性的军团处在冲锋状态时,军团整体武力提升两点。
鬼面(军团):军团统一佩戴鬼脸面具可触发,军团每击杀相当于己方十分之一数量的士兵。
可额外对敌人造成百分之五的士气打击,并且提升己方百分之五的士气。
追风(坐骑):负重未满的情况下此马移动速度额外提升百分之十五,更加不容易被敌军围困,负重量每高出百分之一,效果降低百分之二。
踏浪(坐骑):发起冲锋时,可以额外为主人的攻击带来百分之十的武力加成。
马镫:骑乘时,武力额外提升百分之十。
马鞍:骑乘时,体力恢复提升百分之十。
马蹄铁:马蹄攻击力提升百分之十五,并且可避免马蹄受损。
武器:戈刃枪(武力加持:百分之三十三,体力消耗提升百分之五。使用条
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