在经过一番比较之后,曹晏最终决定选择常胜这个特性。
虽然这个特性有着赌博性质,一旦赌输了削弱很大,但这个特性却也是上限最高的。
毕竟所有人提升一点武力,这可不只是单纯提升军队将士们的武力,包括曹晏同样能够获得这种提升。
当然,为了保险,曹晏还是对着系统询问了一句。
“系统,这个输赢判定是如何判定的?如果我属于战略性撤退,算不算是战败?”
其他的问题都还好说,曹晏最为担心的就是这一点。
战场上可不单单是双方互相冲杀,有时候也会运用一些智谋。
“叮,战败判定,麾下军团士气低于百分之八十或者己方伤亡溃逃人数超过军团两成,且在敌军未撤离战场之前主动离开战场。”
闻言,曹晏脸色一松。
如果是这样,那么就不用担心战败问题了。
士气这一点,有着清剿特性在,曹晏是不担心士气低于百分之八十的。
所以对于自己而言,战败的问题就只需要担心一点,军团损失超过两成。
很明显,无论是将士溃逃,还是将士伤亡,都被系统判定为了人数损失上面。
而且就算是这两个都触发了,也不用太过担心,因为只要不撤离战场,就没有问题。
如果是士气和战损都没有超过这个限制,那哪怕是先撤离战场,也称不上战败。
“既然如此,那就给我选择常胜这个特性吧。”曹晏道。
“叮,已选择特性常胜,正在融合中。”
“融合成功,恭喜宿主获得常胜特性。”
听着系统的声音说完,曹晏这才问出了自己关心的问题。
“那么系统,现在的我已经达到五百万人气,下一次获得奖励又是什么时候?”
“叮,当宿主人气达到一千万时,可再次获得奖励,可选择特性或者开启某些新功能。”
“另外,监测到宿主已经成功击败并州狼骑,且获得天下第一武将之名,天下第一骑兵之路开启。”
“当宿主所统帅的骑军获得汉地境内百分之五十的人认可为天下第一骑兵时,可开启坐骑培养。”
闻言,曹晏面容一喜。
他这几年来最为操心的一点是什么?不就是赤面鬼骑的坐骑问题么?
没有好的坐骑,如何组建重骑兵?
哪怕是董卓坐拥西凉那种地方,组建
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