【夺魂之手(传说级):对一个等级不超过自己、50m范围内的的敌方单位进行一场次掠夺,夺取其一项随机属性或者被动技能、被动装备特效的50%,持续10秒。冷却时间:60秒。】
“这个技能……”林辰眼睛一亮,“很适合我!”
“虽然不是伤害性技能,却相当实用,甚至在某时候有出其不意的效果。”
【夺魂之手】的效果很简单。
直接偷取敌人身上随机的属性、被动的装备特效或者技能。
可以是敏捷、精神或者力量、护甲、抗性、伤害闪避率……
也可以是任何被动技能或者装备的效果。
虽然数值只有50%,持续短短10秒。
已经让林辰感到惊喜了。
“60秒的技能冷却,算不上长,也不短。我现在有125%的技能冷却缩减。”
“根据技能冷却计算公式【基础cd/(1+技能冷却/1)】,也就是说可以将技能冷却重置为……27.2秒。”看了眼面板,林辰摩挲着下巴,分析起来。
每个职业者的“冷却缩减”都是线性增长的。
堆叠越高,收益越低。
并且很少有装备会提供【冷却缩减】这个属性,大部分职业者,都不会刻意去堆叠。
“27秒的冷却时间,长了点。”
“但……我还有技能时间延长!”
林辰看向面板另一个数据。
【持续时间修正:258%】
这个数据意味着,林辰所有技能的持续时间都是原本数据的258%!
例如这【夺魂之手】的增益持续时间,也从10秒变成了25.8秒。
“27.2秒的冷却,25.8秒的持续时间,只差1.4秒,足够了。”
“接下来,倒是可以着重堆叠一下【技能冷却】和【持续时间】这两种属性加成。”
“不过现在……”林辰信心满满,点开了购买界面:“先将【夺魂之手】买下来吧。”
谁知。
“嗯?余额不足?不会吧,我可还有130多万积分呢。”
林辰惊讶了,仔细看向【夺魂之手】的售价,不禁倒吸一口凉气。
1200w积分!
这个价格,比得上神话级物品了。
“这么贵?不过也可以理解。这本【夺魂之手】的价值,即便是那些战神,都会心动吧?”
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