第370章 人太多?排队火爆?再建两栋【研究所】!(第1页)

“真没想到,今天陆老大给我们带来的惊喜竟然这么多。”

“先有兑换复活币,现在又有可以自己凭借个人贡献值,在这个【个人战斗修炼NPC】去提升自己想要的属性值。”

“本来,我还觉得个人贡献值,目前只用来兑换复活币,那就绰绰有余,甚至太浪费了,因为没有其他的用途。”

“但现在看来,是我的目光和眼界太过狭隘了,没想到个人贡献值竟然这么重要!”

“是啊!我刚才去看了一圈,在这里面可以消耗个人贡献值去修炼的属性,竟然应有尽有啊!”

“甚至连【冷却缩减】这种我还是第一次见到的属性,竟然也有!”

“陆老大都说了,T0级别的属性就两个:【冷却缩减】,以及【技能伤害】。”

“呃,这个【冷却缩减】,我倒是能理解,它作为全系职业都通用,而且最需求的属性。”

“但是这个【技能伤害】,不就是单纯的增加技能伤害吗?为什么它的优先级会被拔高到T0这种高度呢?”

“这简直是有些让人匪夷所思啊!”

事实上。

在现阶段。

能够收获到【技能伤害】这个属性的人。

可谓是寥寥可数。

如今。

陆沉所获的60%的【技能伤害】。

来源于以下几个方面。

称号:【天宵之主】所提供的10%【技能伤害】。

锻造:武器锻造20级,所提供的8%的【技能伤害】。

限时活动时装:【万灯巡狩·烬】所提供的3%的【技能伤害】。

称号:【宵灯至尊·燃梦之主】所提供的9%的【技能伤害】。

终极时装:【永劫·万象天宵主君】所提供的20%的【技能伤害】。

修炼:技能伤害修炼所提供的10%的【技能伤害】。

.......

光是这六个方面获取的【技能伤害】词条。

看起来最简单轻松的。

就是【个人战斗修炼】,以【锻造】这两个内容了。

一个是消耗个人贡献值。

另一个就是消耗锻造石。

但两者相比之下。

前者的需求,以及成本都相对更低一些。

除此之外。

其他的就是从各种称号,以及时装上获取的【技能伤害】数值
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