楔形阵实际上就是个梯形阵,第一线、第二线、第三线、第四线中的骑兵均为六边形骑兵,也就是冲击骑兵和近战骑兵的综合体。
重骑兵和轻骑兵的战术定位各有不同,重骑兵需要常年的训练,精灵有漫长的寿命,而且精灵也不是脑瘫,一个东西练几百年练不明白。练时间长了,六边形骑士自然就出来了,本质上没有冲击骑兵和近战骑兵之分,冲击的时候会使用各种骑枪和长矛,近战的时候会挥动锤子和刀剑。
就好比60分及格后,会具备一名骑士的基本素养,熟悉各种战术的同时会使用各种兵器。在漫长的生命中,精灵骑士们所要做的就是训练和战斗,不断的提高分数。到了80分的时候就是各个精锐骑士团的主力,像杜鲁奇的黑檀之爪骑士团和阿苏尔的伊姆瑞克骑士团,也就是有着『焰裔骑士』称号的卡勒多驴王子,还有阿斯莱的奥莱恩私人卫队狂野骑兵。
再往上可就难了,90分差不多就是精锐骑士团中军官之类的角色了,100分就是冠军了。就像打铁一样,60分是制式装备,80分是魔法装备,90分就是神器,100分就是超凡。然而分数只是一个比喻和一种具象,就像对于学霸来说100分是因为卷面只有100分,这不是什么装逼,而是是事实。
中古世界人才辈出,对于精灵战士来说,战斗和训练是无止境的,每位精灵的天赋和潜质也是不同的。就拿黑守卫来说,拜涅是前者,需要战斗和训练,而寇兰则是一位天赋型选手。这套理论尽管抽象,但非常好用,具有实用价值,不止骑士和黑守卫可以往里套,其他的战士也可以往里套。
由于人员数量的缘故,拜涅和塞利雷没有组成大楔形阵,而是采用小楔形阵,第一线仅有十名骑士,这也是为什么精灵会争相抢名额的原因,尽管第一线有着极高的战死率,但同时也是一份资历和荣耀。第二线比第一线多了四名骑士,第三线和第四线以此类推。
然而,整个阵型中并不是只有艾德雷泽信徒们,还有一些艾尼尔,这些艾尼尔们分布在后面几排的中心位置充当骑射手的定位。由于是楔形阵的缘故,在冲击或是战斗的时候,基本上都是前三排和侧翼在战斗。
阵型最中间的骑士只有充当啦啦队的效果,没有与敌人产生实际接触的机会,冲击的时候,除了巨兽之类的玩意,没有东西能站在他们面前供他们猎杀了,连撞带踩,早死球了,除非是前排和侧翼的同伴战死需要替补位置。
除了艾尼尔充当的骑射手外,从阿尔道夫地道出来
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